Networking Step-1 : Making LAN Cable
ျမန္မာႏိုင္ငံျပန္ေရာက္ၿပီးမွ ပထမဆံုးေရးတဲ႔ post ပါ။ အရင္ က
မူၾကမ္းေတာင္မေရးပဲ post တင္တဲ႔ က်ေနာ္။ ခု ပို႔စ္တင္ဖို႔ A4
စကၠဴေပၚေရးေနရၿပီ။ ဘာပဲျဖစ္ျဖစ္ပါ။ ရတဲ႔နည္းနဲ႔ ေပးခ်င္တာေတြ
ေပးသြားပါ႔မယ္။

စာတမ္းတစ္ေစာင္ (သို႔) စာအုပ္တစ္အုပ္အျဖစ္ အေၾကာင္းအရာ တစ္ခုခုကို တင္ျပေရးသားမယ္ဆိုရင္ေတာ႔ သေဘာတရားေတြနဲ႔ သိသင္႔ သိထိုက္တာေတြ အရင္ေရးရမယ္။ ၿပီးမွ လိုက္ပါလုပ္ေဆာင္ဖြယ္ရာေတြ ေရးသားရမွာပါ။ ဒါေပမယ္႔ က်ေနာ္ေပးခ်င္တဲ႔ ပံုစံက တစ္မ်ိဳးဗ်။
လက္ရိွလူတိုင္းက ပ်င္းရိညည္းေငြ႕ဖြယ္ေကာင္းတဲ႔ သေဘာတရားေတြထက္ ဘာလုပ္ဖို႔အတြက္ဆို ဘယ္လိုမ်ိဳးဆိုတဲ႔ easy making ေတြကို ပိုစိတ္၀င္စားလာၾကတယ္။ ေနာက္ၿပီးလူဆိုတာက တတ္ကၽြမ္းၿပီးမွသာ ႏွံ႕စပ္ခ်င္တယ္။ မသိေသးပဲ အေသးစိတ္က်တဲ႔ အခ်က္အလက္ေတြ မမွတ္ခ်င္ဘူး။ အဲဒါေၾကာင္႔ ျပဳလုပ္နည္းကို က်ေနာ္ အရင္ရွင္းသြားမယ္။ အသံုးခ်င္ေနတာေတြေျပာၿပီး အေခၚအေ၀ၚေတြ ရင္းႏွီးလာမွ သိထားသင္႔တဲ႔ သေဘာတရား အခ်က္အလက္ေတြကို ျပန္ေရးမယ္။
အခုတင္ျပေရးသားမယ္႔ အပိုင္းက အရင္ မေရးျဖစ္ခဲ႔တဲ႔ Networking အပိုင္း။ သိသည္ျဖစ္ေစ၊ မသိသည္ျဖစ္ေစ network က က်ေနာ္တို႔ ပတ္၀န္းက်င္မွာ ေတာ္ေတာ္ေလး ေနရာယူလာပါၿပီ။ Computer မ်ားသာမက PS II ဂိမ္းဆိုင္ေတြမွာပါ Network ကို သံုးလာတာေတြ႔ရပါတယ္။ (PSII ေနာက္ပိုင္း ေမာ္ဒယ္ေတြကို ကြန္ပ်ဴတာျဖင္႔ network ခ်ိတ္ၿပီး game CD ကို HDD မွ ရယူအသံုးျပဳျခင္းေၾကာင္႔ စက္ပ်က္စီးမႈ၊ ေခြဖိုးကုန္က်မႈမ်ား မ်ားစြာ သက္သာသြားေစပါတယ္။) အဲဒါေၾကာင္႔ သင္သံုးေနတဲ႔ ကြန္ယက္ (network) ကို ဘယ္လိုျပဳလုပ္ၿပီး တည္ေဆာက္ထားတာလဲ ဆိုတာ သိသင္႔ပါတယ္။ (မက္လံုးေပးရရင္ေတာ႔ စက္ ၁၀ လံုး networking ျပဳလုပ္ျခင္းအတြက္ အသားတင္ လက္ခ တစ္သိန္းမွ တစ္သိန္းခြဲၾကား ေပးရပါတယ္။) အခုအခ်ိန္ကစၿပီး အဲဒီမခဲယဥ္းလွတဲ႔ နည္းပညာကို စာဖတ္သူတို႔ဆီ က်ေနာ္မွ်ေ၀ပါ႔မယ္။ level တိုင္းနားလည္ေအာင္ တင္ျပသြားပါ႔မယ္။
First step ကေတာ႔ ဆက္သြယ္တပ္ဆင္တဲ႔ႀကိဳး (Networking Cable) ျပဳလုပ္ျခင္း ျဖစ္ပါတယ္ …
အသံုးျပဳႏိုင္ေသာ Network Cable တစ္ခု ျပဳလုပ္ျခင္း
(၁) Cable Length : လက္ရိွအသံုးမ်ားတဲ႔ ကြန္ျပဴတာ network cable မ်ားဟာ twisted pair wire Categories 5 အမ်ိဳးအစားျဖစ္ၿပီး Cable တစ္ေခ်ာင္းကို မီတာ ၁၀၀ ထက္ ပိုရွည္လို႔ မရပါဘူး။

(၂) Connector : RJ 45 – 4 pairs (8 wires) , RJ 11 – 2 pairs (4 wires)
၀ါယာ ရွစ္ခုပါ RJ 45 သည္ ကြန္ျပဴတာ အတြက္ ျဖစ္ၿပီး၊ ၀ါယာ ေလးခုပါ RJ 11 သည္ ဖုန္းႏွင္႔ ခ်ိတ္ဆက္ရန္ အတြက္ ျဖစ္ပါတယ္။

(၃) Color code : twisted pair cat 5 ႀကိဳးတြင္ ၀ါယာရွစ္ခုပါ၀င္ၿပီး ႏွစ္ပင္ပူးစီ လိမ္ထားေသာ အတြဲေလးတြဲ ပါသည္။ အျပာျဖဴၾကား ႏွင္႔ အျပာတြဲ၊ လိေမၼာ္ျဖဴၾကားႏွင္႔ လိေမၼာ္တြဲ၊ အစိမ္းျဖဴၾကားႏွင္႔ အစိမ္းတြဲ၊ အညိဳျဖဴၾကားႏွင္႔ အညိဳတြဲ တို႔ျဖစ္သည္။ color code သည္ network cable အတြက္ အေရးႀကီးသျဖင္႔ ေအာက္ပါအတိုင္း မွတ္သားထားေပးပါ။

(အတိုေကာက္အေနနဲ႔ BOGBr ဟုမွတ္ပါ။ B=Blue, O=Orange, G=Green, Br=Brown ဟု အတြဲေလးတြဲ အစဥ္လိုက္ျဖစ္ၿပီး၊ အျဖဴၾကားမွ စ၍ အေရာင္ႀကိဳးမွာ ဆံုးတယ္။ အတြဲ ၁၊ ၂၊ ၃၊ ၄ ကို ဤနည္းျဖင္႔ မွတ္သားထားပါ။)

(၄) Ping assignment : အသံုးျပဳႏိုင္ေသာ network cable တစ္ခုျဖစ္ရန္ အတြက္ connector တြင္ ထည္႔သြင္း စီစဥ္ရေသာ pin assignment ႏွစ္မ်ိဳးရိွပါတယ္။
(က) T-568A (type A)
(ခ) T-568B (type B)
(က) Type A (T-568A) : pin assignment စီစဥ္မႈတြင္ အတြဲ ၁ မွ ၄ သို႔ အစဥ္လိုက္ အစား အတြဲ ၃၊ ၁၊ ၄ ဟုစီၿပီး၊ ၃ ႏွင္႔ ၄ ၾကား ၁ ကို ခြ၍ အတြဲ ၂ ကို စီလိုက္ပါ။

(ခ) Type B (T-568B) : pin assignment စီစဥ္မႈသည္ Type A ၏ အတြဲ ၂ ႏွင္႔ ၃ ကို ေနရာေျပာင္းလိုက္ရံုသာ ျဖစ္သည္။ ထပ္ရွင္းရလွ်င္ အတြဲ ၂၊ ၁၊ ၄ ကို စီၿပီး ၂ ႏွင္႔ ၄ ၾကား ၁ ကို ခြ၍ အတြဲ ၃ ကို စီလိုက္ပါ။

(၅) Cable type : ကြန္ျပဴတာႏွင္႔ ဆက္စပ္အသံုးျပဳရန္ cable အမ်ိဳးအစား ႏွစ္မ်ိဳးရိွသည္။
(i) Straight-through Cable
(ii) Cross Cable
(i) Straight-through Cable အမ်ိဳးအစားသည္ pin assignment တူတူခ်င္း စီစဥ္ကာ connector တပ္ဆင္ထားျခင္း ျဖစ္သည္။ ထပ္ရွင္းရလွ်င္ cable တစ္ခု၏ ထိပ္ႏွစ္ဘက္ စလံုးကို type A ခ်ည္းသာ (သို႔မဟုတ္) type B ခ်ည္းသာ Straight-through Cable ဟု ေခၚသည္။ (၎ cable အမ်ိဳးအစားကို path cable ဟုလည္းေခၚၿပီး ကြန္ျပဴတာမွ hub (သို႔မဟုတ္) Switch သို႔ ခ်ိတ္ဆက္ရာတြင္ အသံုးျပဳသည္)

(ii) Cross cable အမ်ိဳးအစားသည္ Type A ႏွင္႔ Type B ကို တစ္ဖက္စီ တပ္ဆင္ထားေသာ cable ပင္ ျဖစ္သည္။ (crossover cable ကို hub အခ်င္းခ်င္း၊ switch အခ်င္းခ်င္း ႏွင္႔ ကြန္ျပဴတာ ႏွစ္လံုး တိုက္ရိုက္ခ်ိတ္ဆက္ျခင္းမ်ားတြင္ အသံုးျပဳသည္)

မွတ္ခ်က္။ ထို cable အမ်ိဳးအစား ႏွစ္ခုကို ခြဲျခား သိလိုပါက cable ၏ ထိပ္ႏွစ္ဖက္ ျဖစ္ေသာ connector ႏွစ္ခုကို ယွဥ္ၾကည္႔ျခင္းျဖင္႔ သိႏိုင္ပါသည္။ pin စီစဥ္ထားမႈ အေရာင္မ်ား တစ္ထပ္တည္း တူညီပါက Straight-through ျဖစ္ၿပီး၊ မတူညီပဲ A-B ျဖစ္ေနပါက cross cable ျဖစ္သည္။
(၆) Making Network Cable : ေရွ႕တြင္ေဖာ္ျပၿပီး အခ်က္(၅)ခ်က္သည္ သိရိွရန္ျဖစ္ၿပီး ယခု အခ်က္မ်ားသည္ လိုက္ပါလုပ္ေဆာင္ရမည္႔ အခ်က္မ်ားျဖစ္သည္။ တနည္းဆိုရေသာ္ ႀကိဳးတစ္ေခ်ာင္း ရရန္ ယခုမွပင္ စတင္ျပဳလုပ္မွာ ျဖစ္ပါတယ္။
အဆင္႔ (၁) Cable Cutter : မိမိဆက္သြယ္ခ်ိတ္ဆက္မည္႔ အရာႏွစ္ခု၏ အကြာအေ၀းအတိုင္း လိုအပ္သေလာက္သာ ႀကိဳးကို ျဖတ္ေတာက္ပါ။ အမွားအယြင္း ရိွခဲ႔ရင္ ျပင္ဆင္ျပဳလုပ္ႏိုင္ဖို႔ အနည္းငယ္ေတာ႔ ပိုျဖတ္ထားဖို႔ လိုပါတယ္။ ဒါေပမယ္႔ မေမ႔ဖို႔က မီတာ ၁၀၀ ထက္ မပိုရ။

အဆင္႔ (၂) Striper : Cable အစြန္းႏွစ္ဖက္ စလံုးကို အထဲမွာ ပါတဲ႔ ၀ါယာအေရာင္မ်ား ကြဲျပားစြာ ျမင္ႏိုင္ဖို႔ အခြံႏႊာ ပစ္ရပါမယ္။ တစ္လက္မခြဲခန္႔ အေပၚယံ (jacket) ကို ႏႊာပစ္ရမွာျဖစ္ၿပီး၊ အထဲမွ ၀ါယာမ်ား မေပါက္ၿပဲေစရန္ ဂရုျပဳပါ။ ေပါက္ၿပဲ ပြန္းရွ ခဲ႔ရင္ ထိုေနရာမွ စ၍ ညွပ္ပစ္ၿပီး ေနာက္သို႔ ဆုတ္၍ strip ျပန္လုပ္ပါ။

အဆင္႔ (၃) Spread the wire : cable ကို အေပၚယံ jacket ႏႊာလိုက္ပါက twisted pair ျဖစ္သည္႔အတြက္ ႏွစ္ပင္ပူးစီ လိမ္ထားတာကို ေတြ႔ရပါလိမ္႔မယ္။ strip လုပ္ထားတဲ႔ အရင္းမွ ကိုင္ၿပီး မိမိျပဳလုပ္မယ္႔ အမ်ိဳးအစား (type A (or) type B) အတိုင္း ၀ါယာႀကိဳး အေရာင္ကို စီတန္းလိုက္ပါ။ ၿပီးေနာက္ connector အတြင္းသို႔ ထည္႔သြင္းရန္ လက္မ၀က္ ခန္႔သာ ခ်န္ၿပီး အဖ်ားပိုင္းကို ညွပ္ပစ္ပါ။

အဆင္႔ (၄) Connector အတြင္းသို႔ ထည္႔သြင္းျခင္း : ညွပ္ၿပီးေသာ ၀ါယာ (၈) စကို connector ထဲသို႔ ထည္႔ပါ။ ၀ါယာစီတန္းမႈအတိုင္း connector တြင္း တစ္ေခ်ာင္းစီ ထည္႔သြင္းကာ ထိပ္ထိ ညီေအာင္ ျပဳလုပ္ပါ။ ၀ါယာ (၈)ေခ်ာင္းသည္ connector အဆံုးတြင္ ညီေနမွသာ connector အေပၚ pin ႏွင္႔ ဆက္သြယ္မႈ ရိွမွာျဖစ္ပါတယ္။ strip လုပ္ထားသည္႔ အရင္းသည္ connector အတြင္းတြင္ ရိွေနရမည္ျဖစ္ၿပီး plunger ေနရာထိ jacket ေရာက္ေနရမွာ ျဖစ္ပါတယ္။

အဆင္႔ (၅) crimping : crimp ျပဳလုပ္ျခင္းသည္ network cable ျပဳလုပ္ျခင္း၏ ေနာက္ဆံုးအဆင္႔ ျဖစ္ပါတယ္။ connector ေခါင္း ႏွင္႔ cable ႀကိဳး ခ်ိတ္ဆက္မႈ ၿမဲၿမံေအာင္ crimping tools (crimper) ကို အသံုးျပဳ၍ ဖိညွပ္ျခင္း ျဖစ္ပါတယ္။ crimper မေကာင္းပါက connector ပ်က္စီးတတ္ပါတယ္။
Crimper ကို connector အမ်ိဳးအစား သတ္မွတ္ၿပီး ထုတ္သလို၊ အားလံုးအတြက္ ေျပာင္းလဲ အသံုးျပဳႏိုင္ေအာင္ ဘေလာက္တံုး အရွင္မ်ားျဖင္႔လည္း ထုတ္ပါတယ္။ (အခုေနာက္ဆံုး အသံုးမ်ားတဲ႔ crimper ေတြမွာ cutter, striper ေတြပါ သံုးႏိုင္ေအာင္ ထည္႔ေပးထားပါတယ္။ အဲဒါေၾကာင္႔ အဲလို crimper မ်ိဳးတစ္ခုေဆာင္ထားရံုနဲ႔ cable လုပ္လို႔ရပါၿပီ)

RJ 45 connector ကို crimp လုပ္မွာျဖစ္လို႔ 8 pin ဘေလာက္တံုး (RJ 45 crimper) ကို ေရြးခ်ယ္တပ္ဆင္ပါ။ connector ကို crimper အတြင္းတြင္ ေနရာတက် ျဖစ္ေအာင္ ထည္႔လိုက္ပါ။ connector ကို ေသခ်ာထည္႔သြင္းၿပီးတာနဲ႔ တခ်က္တည္း အဆံုးထိေရာက္ေအာင္ အားစိုက္ ဖိညွစ္ပါ။ crimper ေတြဟာ connector အတြက္ လိုအပ္တဲ႔ ေနရာေတြမွာပဲ သက္ေရာက္မႈ ရိွေအာင္ ပံုစံထုတ္ ထားတာျဖစ္တဲ႔အတြက္ ေနရာထား မွန္ကန္ရင္ ပ်က္စီးမႈ မရိွပါဘူး။

Crimper ဖိညွစ္ျခင္းေၾကာင္႔ အားသက္ေရာက္မႈ ရိွသြားတဲ႔ ႏွစ္ေနရာက ေအာက္က ပံုအတိုင္းျဖစ္ပါတယ္။ ၁ မွာ pin အတြက္ ျဖစ္ၿပီး၊ ၂ မွာ jacket ေပၚ plunger ျဖင္႔ ဖိထားလိုက္ျခင္း ျဖစ္ပါတယ္။

ထိုဖိအားေၾကာင္႔ ၀ါယာ (၈) ခု ေပၚမွ insulator ကို ေဖာက္ၿပီး connector ေပၚရိွ pin (conductor) မ်ားႏွင္႔ တစ္သားတည္း ျဖစ္သြားပါတယ္။ strip လုပ္ထားတဲ႔ ပမာဏ ရွည္ေနရင္ plunger ဟာ jacket ေပၚမေရာက္ပဲ ၀ါယာေတြေပၚ ေရာက္ေနလိမ္႔မယ္။ အဲဒါဆိုရင္ ျမန္ျမန္ပ်က္တာတို႔၊ error ျဖစ္တာတို႔ ႀကံဳလိမ္႔မယ္။

ေဖာ္ျပခဲ႔ၿပီး အဆင္႔အားလံုး ေအာင္ျမင္စြာ လုပ္ေဆာင္ၿပီးၿပီဆိုရင္ ဒီနည္းအတိုင္းပဲ cable ေနာက္တစ္ဖက္ကို connector တပ္ဆင္လိုက္ပါ။

ျပဳလုပ္ၿပီး cable ေကာင္း/မေကာင္း စမ္းသပ္ရန္အတြက္ cable tester မ်ားကို အသံုးျပဳႏိုင္ပါတယ္။ Straight-through ႏွင္႔ crossover ကို LED မီးသီးမ်ား ၾကည္႔ျခင္းျဖင္႔ ခြဲျခား သိႏိုင္ပါတယ္။ (professional မဟုတ္ဘူးဆိုရင္ေတာ႔ မလိုပါဘူး။ စက္မွာတပ္ၾကည္႔ရင္ သိေနတာပဲ)

Cable လုပ္တာေတာ႔ၿပီးခဲ႔ၿပီ။ က်ေနာ္႔ရဲ႕ ေျပာင္းျပန္သီအိုရီ အရ ႀကိဳးရၿပီဆိုေတာ႔ တပ္ဆင္ဆက္သြယ္ဖို႔ ကဒ္ေတြအလွည္႔ေပါ႔။
အေျခခံအက်ဆံုးျဖစ္တဲ႔ ကြန္ျပဴတာ ႏွစ္လံုး ခ်ိတ္ဆက္ဖို႔ NIC (Network Interface Card) ကို တပ္ဆင္ထားရပါမယ္။ network card (သို႔) NIC လို႔ ေခၚၾကတဲ႔ device က ကြန္ျပဴတာ တစ္လံုးမွ ပို႔လိုတဲ႔ data ေတြကို electric signal အျဖစ္ ေျပာင္းလဲၿပီး cable ႀကိဳးမွ တဆင္႔ တဖက္ ကြန္ျပဴတာရဲ႕ NIC ဆီ ေပးပို႔ပါတယ္။ တဖန္ ၀င္ေရာက္လာတဲ႔ signal ေတြကို data အျဖစ္ျပန္ေျပာင္းၿပီး လက္ခံေပးမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ (NIC ကို သီးသန္႔ device တစ္ခု အေနနဲ႔ Motherboard ရဲ႕ media slot မွာ စိုက္သံုးခဲ႔တာပါ။ ေနာက္ပိုင္းထုတ္ motherboard ေတြမွာေတာ႔ build in အေနနဲ႔ အေသတပ္ဆင္ၿပီး ျဖစ္ပါတယ္။ NIC တပ္ဆင္ၿပီး မဟုတ္တဲ႔ laptop ေတြအတြက္လည္း USB NIC ေတြ ရိွပါတယ္)

ကြန္ျပဴတာ NIC ေတြဟာ RJ-45 (Registered Jack) port ျဖစ္တဲ႔အတြက္ ၀ါယာ ၈ ခု ပါပါတယ္။ pin 1 ဟာ ပို႔ႀကိဳး (+) ျဖစ္ၿပီး၊ pin 2 ဟာ ပို႔ႀကိဳး (-) ျဖစ္ပါတယ္။ pin 3 ဟာ လက္ခံႀကိဳး (+) ျဖစ္ၿပီး၊ pin 6 ဟာ လက္ခံႀကိဳး (-) ျဖစ္ပါတယ္။ ၈ ႀကိဳးမွာ ၄ ႀကိဳးပဲ အသံုးျပဳပါတယ္။ ဒီလိုဆိုရင္ ဘယ္ NIC ျဖစ္ျဖစ္ pin အလုပ္လုပ္ပံု အတူတူ ျဖစ္လို႔ crossover cable ကို သံုးမွသာ pin 1 နဲ႔ 2 ပို႔ႀကိဳးဟာ တဖက္ NIC ရဲ႕ လက္ခံႀကိဳး pin 3 နဲ႔ 6 အျဖစ္ေရာက္ရိွမွာျဖစ္ပါတယ္။

Hub နဲ႔ Switch ေတြရဲ႕ pin 1 နဲ႔ 2 ဟာ လက္ခံ (+) (-) ျဖစ္ၿပီး pin 3 နဲ႔ 6 ဟာ ပို႔ႀကိဳး (+) (-) ျဖစ္လို႔ NIC နဲ႔ ေျပာင္းျပန္လုပ္ၿပီးသား ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါ႔ေၾကာင္႔ Straight-through cable ကို အသံုးျပဳရျခင္း ျဖစ္ပါတယ္။

NIC ေတြ ဆက္သြယ္အသံုးျပဳမွ မဟုတ္ပါဘူး။ လူေတာင္ တစ္ေယာက္ထက္ပိုရင္ မွတ္လို႔ရေအာင္ နာမည္ေတြ လိပ္စာေတြ လိုၿပီေလ။ NIC တစ္ခုမွာ အေသသတ္မွတ္ ထည္႔သြင္းၿပီးသား လိပ္စာတစ္ခု ပါပါတယ္။ MAC Address (Media Access Control Address) လို႔ ေခၚတဲ႔အျပင္၊ Physical address, Ethernet address, hardware address ရယ္လို႔လည္း အမ်ိဳးမ်ိဳး ေခၚၾကပါတယ္။ MAC address ဟာ NIC ထုတ္လုပ္စဥ္ကတည္းက သတ္မွတ္ထည္႔သြင္းေပးထားၿပီးျဖစ္လို႔ သာမာန္အသံုးျပဳသူေတြ အတြက္ေတာ႔ သိထားရံုပဲလိုပါတယ္။ လိုအပ္လို႔ MAC address ျပင္ဆင္အသံုးျပဳရမယ္ဆိုရင္လည္း (သံုးထားတဲ႔ OS ေပၚ မူတည္ၿပီး) ျပင္ဆင္ႏိုင္ပါတယ္။ (MAC address ျပင္နည္းကို ……. မွာ ေရးၿပီး ျဖစ္ပါတယ္) MAC address မွာ ၁၂ လံုး ပါ၀င္ၿပီး hexadecimal ျဖင္႔ ေဖာ္ျပပါတယ္။ hex မွာ ဆိုရင္ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F ဆိုတဲ႔ ဂဏန္း ၁၆ လံုး ပါ၀င္ပါတယ္။ binary စနစ္ အရ ဆိုရင္ေတာ႔ decimal ဂဏန္း တစ္လံုးမွာ 4 bit ရိွပါတယ္။ decimal နဲ႔ binary ဖလွယ္မႈကို ေအာက္ပါဇယားမွာ ေလ႔လာႏိုင္ပါတယ္။

MAC address တစ္ခုမွာ hex ၁၂ လံုး ပါလို႔ 12 x 4 bit = 48 bit (6 byte) ျဖစ္ပါတယ္။ (ဥပမာ – 6C-F0-49-B3-C4-B7)
Windows မွာ MAC address ကို သိခ်င္ရင္ Run box မွာ cmd လို႔ ရိုက္ၿပီး ေခၚပါ။ cmd ေပၚလာရင္ ipconfig /all လို႔ ရိုက္ၿပီး Enter ေခါက္ပါ။ Physical Address ဆိုၿပီး ေဖာ္ျပပါလိမ္႔မယ္။

နားလည္လြယ္ေအာင္ ႏိႈင္းျပရရင္ MAC address ဆိုတာ NIC တစ္ခုရဲ႕ မွတ္ပံုတင္ နံပါတ္ ဆိုပါစို႔။ နာမည္၊ မွတ္ပံုတင္နံပါတ္ေတြ သိရံုနဲ႔ စာပို႔၊ ပစၥည္းပို႔ေတြ လုပ္မရေသးဘူးေလ။ ၿမိဳ႕၊ ရြာ၊ လမ္း စတဲ႔ လိပ္စာ အတိအက် ရိွဖို႔လည္း လိုေသးတာကိုး။ ကြန္ျပဴတာေတြကို Network ခ်ိတ္ၿပီး အလံုးေရ မ်ားစြာကို data ပို႔ယူလုပ္ႏိုင္ဖို႔အတြက္ IP (Internet Protocol) Address လိုပါတယ္။ MAC address ကို physical address လို႔ ေခၚၿပီး IP address ကို logical address လို႔ ေခၚပါတယ္။ IP address တစ္ခုမွာ 1st Octet, 2nd Octet, 3rd Octet, 4th Octet ဆိုၿပီး အပိုင္းေလးပိုင္း ခြဲထားပါတယ္။

Octet တစ္ခုအတြက္ 8 bit ႏႈန္းနဲ႔ 4 Octet ဆိုေတာ႔ 32 bit (4 byte) ျဖစ္ပါတယ္။ IP address ေတြကို မွတ္သားလြယ္ေအာင္ decimal ဂဏန္းေတြနဲ႔ ေဖာ္ျပပါတယ္။ Octet တစ္ခုကို decimal ဂဏန္း 0 မွ 255 ထိ ျဖည္႔သြင္းႏိုင္ပါတယ္။ binary မွ decimal ေျပာင္းလဲမႈ အရ power of two ကို အေျခခံပါတယ္။

နမူနာ ေရးျပထားတဲ႔ IP address ကို binary အျဖစ္ ေျပာင္းလဲပံုကို ၾကည္႔ရေအာင္။
192 . 168 . 26 . 10
1st Octet က 192 ျဖစ္လို႔ binary value မွာ ေအာက္ပါအတိုင္း ျဖစ္ပါတယ္။

2nd Octet က 168 ျဖစ္လို႔ binary value မွာ ေအာက္ပါအတိုင္း ျဖစ္ပါတယ္။

3rd Octet က 26 ျဖစ္လို႔ binary value မွာ ေအာက္ပါအတိုင္း ျဖစ္ပါတယ္။

4th Octet က 10 ျဖစ္လို႔ binary value မွာ ေအာက္ပါအတိုင္း ျဖစ္ပါတယ္။

IP address ေတြက network အမ်ိဳးအစား တူသည္ျဖစ္ေစ၊ မတူသည္ျဖစ္ေစ ကြန္ျပဴတာမ်ား အျပန္အလွန္ ဆက္သြယ္မႈ ျပဳႏိုင္ရန္ အေထာက္အကူ ေပးပါတယ္။ IP address တစ္ခုမွာ network ID နဲ႔ host ID ဆိုၿပီး ႏွစ္ပိုင္း ခြဲျခားႏိုင္ပါတယ္။ Network တစ္ခုတည္းဆိုရင္ network ID တူၿပီး၊ host ID ကြာျခားပါမယ္။ (ဥပမာ ေပးရရင္ တစ္ရပ္ကြက္တည္းသား ေတြဆိုရင္ လိပ္စာမွာ ရပ္ကြက္ တူမယ္၊ လမ္း (တူခ်င္) တူမယ္၊ အိမ္နံပါတ္ ကြာျခားမယ္ေပါ႔။ ဒီသေဘာပါပဲ)
Network ID ေပၚမူတည္ၿပီး Class A, B, C ဆိုၿပီး (၃) မ်ိဳး ခြဲျခားႏိုင္ပါတယ္။
Network Class A ဟာ IP ရဲ႕ 1st Octet တူမယ္။ က်န္တာေတြ ကြာျခားမယ္။ 1st Octet ရဲ႕ decimal value ဟာ 1 မွ 126 ထိ ျဖစ္မယ္။ Class A မွာ 1st Octet က ဘံုျဖစ္လို႔ အဲဒါဟာ network ID ျဖစ္ၿပီး၊ မတူတဲ႔ ေနာက္က Octet သံုးခုက host ID ျဖစ္ပါတယ္။
49.162.10.25
ဒီ IP ကို ျမင္တာနဲ႔ 1st Octet က 49 (1 မွ 126 ၾကား) ျဖစ္လို႔ Class A ဆိုတာ တန္းၿပီး သိမွာပါ။ သူ႔ရဲ႕ network တူ အျခား IP ေတြက

Class A မွာ ဘံုျဖစ္တဲ႔ 1st Octet က network ID ျဖစ္ၿပီး၊ ေနာက္က Octet ေတြက host ID ျဖစ္ပါတယ္။ ဘံုထားရတဲ႔ 1st Octet က လြဲၿပီး ေနာက္က သံုးတြဲေျပာင္းသံုးလို႔ရတဲ႔အတြက္ network အေရအတြက္ 16,777,214 လံုး အသံုးျပဳႏိုင္ပါတယ္။
Network Class B ဟာ IP ရဲ႕ 1st နဲ႔ 2nd Octet တူမယ္။ 1st Octet ရဲ႕ decimal value ဟာ 128 မွ 191 ထိ ျဖစ္မယ္။ Class B ရဲ႕ 1st နဲ႔ 2nd Octet က ဘံုျဖစ္လို႔ ေနာက္က ႏွစ္တြဲ ေျပာင္းသံုးႏိုင္ၿပီး 65,534 လံုး အသံုးျပဳႏိုင္ပါတယ္။ Class B ရဲ႕ IP ေတြက -

Class B မွာ ဘံုျဖစ္တဲ႔ 1st နဲ႔ 2nd Octet က network ID ျဖစ္ၿပီး၊ ေနာက္က Octet ေတြက host ID ျဖစ္ပါတယ္။
Network Class C ဟာ IP ရဲ႕ 1st, 2nd နဲ႔ 3rd Octet တူမယ္။ 1st Octet ရဲ႕ decimal value ဟာ 192 မွ 223 ထိ ျဖစ္မယ္။ Class C ရဲ႕ IP ေတြက -

Class C မွာ ဘံုျဖစ္တဲ႔ 1st , 2nd နဲ႔ 3rd Octet က network ID ျဖစ္ၿပီး၊ 4th Octet က host ID ျဖစ္ပါတယ္။ ေနာက္ဆံုး Octet တစ္ခုပဲ ေျပာင္းလဲ သံုးစြဲလို႔ ရတဲ႔အတြက္ network တစ္ခုေအာက္မွာ 254 လံုးပဲ တပ္ဆင္ သံုးစြဲႏိုင္ပါတယ္။
Class သံုးခုကို ေအာက္ပါဇယားအတိုင္း အက်ဥ္းခ်ဳပ္ မွတ္သားႏိုင္ပါတယ္။

ဒီ Class သံုးခု ကို အားနည္းခ်က္၊ အားသာခ်က္ ႏိႈင္းယွဥ္ဖို႔ ဒီလို မွတ္ၾကည္႔ရေအာင္ ….

IP တစ္ခုကို အိမ္လိပ္စာ အျဖစ္ တင္စားၾကည္႔တာပါ။ က်ေနာ္ ဆက္ရွင္းျပပါ႔မယ္။ စာတစ္ေစာင္ ပို႔ခ်င္တယ္ဆိုပါစို႔။ မိမိနဲ႔ ၿမိဳ႕တူတယ္၊ ရပ္ကြက္ မတူဘူးဆိုရင္ ပို႔ရမယ္႔ ခရီးက ရပ္ကြက္ကို ေက်ာ္ပို႔ရမွာမို႔ အခ်ိန္ၾကာမယ္။ (ဒါက Class A ေပါ႔)။ ဒုတိယ ၿမိဳ႕တူမယ္၊ ရပ္ကြက္တူမယ္ ဆိုရင္ ပိုျမန္လာမယ္။ ရပ္ကြက္တြင္းမွာပဲ ပို႔ရမွာကိုး။ (ဒါက Class B)။ ေနာက္ဆံုးတစ္ခုက ၿမိဳ႕တူတယ္၊ ရပ္ကြက္တူတယ္၊ လမ္းတူတယ္ ဆိုရင္ ပိုေတာင္ ျမန္သြားၿပီ။ တစ္လမ္းထဲမွာပဲကိုး။ (ဒါက Class C)။ Class C မွာ အကုန္တူၿပီး အိမ္နံပါတ္ေလးပဲ လြဲမွာ ျဖစ္လို႔ အလံုးအေရအတြက္ နည္းနည္းပဲ ခ်ိတ္လို႔ ရေတာ႔မွာေပါ႔။ ဒါက သူ႔ရဲ႕ အားသာခ်က္နဲ႔ အားနည္းခ်က္ပဲ။ အျမန္ႏႈန္းကို အဓိက ေျပာခ်င္တာ မဟုတ္ပါဘူး။ ျမင္သာေအာင္ ဥပမာ ေပးတာပါ။ Network တစ္ခုထဲမွာ ဘယ္သူမွ အလံုးႏွစ္ရာေက်ာ္ မသံုးျဖစ္ပါဘူး။ အဲဒီေတာ႔ Class C က အသင္႔ေတာ္ဆံုး ျဖစ္မွာပါ။
အဲဒီေလာက္ဆိုရင္ IP address ေတြကို နားလည္ေလာက္ၿပီ ထင္ပါတယ္။ Windows မွာ Input လုပ္ၾကည္႔ရေအာင္။ အရင္ဆံုး ကြန္ျပဴတာ ႏွစ္လံုးတည္းကို crossover cable သံုးၿပီး တိုက္ရိုက္ဆက္သြယ္လိုက္ပါ။ *(windows က driver အဆင္ေျပလို႔ device ေပၚေနၿပီလို႔ သတ္မွတ္ၿပီး ႀကိဳးတပ္တဲ႔ ေနရာကပဲ စေျပာပါ႔မယ္။ ဒီေန႔ေခတ္ သံုးေနၾကတဲ႔ ကြန္ျပဴတာေတြမွာ NIC သီးသန္႔ စိုက္ၿပီး driver install ခက္ခက္ခဲခဲ လုပ္ေနရမယ္႔ ကြန္ျပဴတာလည္း မရိွေတာ႔ပါဘူး။ အကုန္ Ready ပဲကို)။
Start > Control Panel ကို click ပါ။
Control panel မွာ “Network Connections” ကို double-click ႏွိပ္ၿပီး ဖြင္႔႔ပါ။
“Local Area Connection” ဆိုတဲ႔ icon ကို ေတြ႔ပါလိမ္႔မယ္။ *(မေတြ႔ခဲ႔ဘူးဆိုရင္ေတာ႔ NIC ကို windows က မသိလို႔ (သို႔) NIC တစ္ခုခု ခ်ိဳ႕ယြင္းမႈေၾကာင္႔ ျဖစ္ပါလိမ္႔မယ္။ Motherboard driver cd ကေန network အတြက္ driver ကို install လုပ္လိုက္ပါ)။

Icon ကို double click ႏွိပ္ၿပီး Enable လုပ္လိုက္ပါ။ (right-click > Enable ကို ႏွိပ္လို႔လည္းရပါတယ္)။ cable ႀကိဳး တပ္မထားရင္ (သို႔) ႀကိဳးတပ္ထားတဲ႔ NIC ႏွစ္ခုလံုး power ဖြင္႔မထားရင္ icon မွာ ၾကက္ေျခခတ္အနီ ျပေနပါလိမ္႔မယ္။

NIC ႏွစ္ခု connected ျဖစ္သြားရင္ ၾကက္ေျခခတ္ ေပ်ာက္သြားလိမ္႔မယ္။ right-click > Properties ကို ႏုိပ္ပါ။ ေပၚလာတဲ႔ box ရဲ႕ General tab မွာ Internet Protocol (PCP/IP) ကို click လုပ္ၿပီး properties ကို ထပ္ႏုိပ္ပါ။


IP ျဖည္႔သြင္းဖို႔အတြက္ windows ေပၚလာပါတယ္။ “Obtain an IP address Automatically” ဆိုတာက OS မွ IP address ကို အလိုေလ်ာက္ သတ္မွတ္ေပးဖို႔ ျဖစ္ပါတယ္။ မိမိစိတ္ႀကိဳက္ ျဖည္႔သြင္းႏိုင္ဖို႔အတြက္ “Use the following IP address” ဆိုတာကို ေရြးခ်ယ္လိုက္ပါတယ္။

IP address ရဲ႕ အကြက္လြတ္ေနရာမွာ မိမိအသံုးျပဳမယ္႔ network class အမ်ိဳးအစားအလိုက္ IP တစ္ခုကို ျဖည္႔သြင္းပါ။ က်ေနာ္ကေတာ႔ Class C ကို သံုးမွာျဖစ္လို႔ ခ်ိတ္ဆက္မယ္႔ ကြန္ျပဴတာ ႏွစ္လံုးလံုးရဲ႕ IP address ေရွ႕သံုးကြက္ အတူတူ ျဖစ္ရမယ္။ ေနာက္ဆံုးအကြက္တစ္ခုပဲ တစ္လံုးနဲ႔ တစ္လံုး ကြဲျပားမယ္ေပါ႔။ ေနာက္ဆံုးအကြက္ကေတာ႔ 1 ကေန 254 အတြင္း တစ္ခုခု ျဖစ္ရပါမယ္။ ဥပမာ – ဒီကြန္ျပဴတာက ေနာက္ဆံုး အကြက္ မွာ 10 ဆိုရင္ သူနဲ႔ခ်ိတ္မယ္႔ အျခားတစ္လံုးက 12 ေပါ႔။ (သူ႔အိမ္နံပါတ္ကို 10 သတ္မွတ္ၿပီး ျဖစ္လို႔ ေနာက္အိမ္တစ္လံုးက 10 ထပ္ျဖစ္လို႔ မရေတာ႔ဘူးေလ။ နားလည္မွာပါ) IP ေနရာမွာ ျဖည္႔သြင္းၿပီးတာနဲ႔ “Subnet mask” ဆိုတဲ႔ box ကို click လိုက္တာနဲ႔ 255.255.255.0 ဆိုၿပီး အလိုလို ျဖည္႔သြင္းၿပီး ျဖစ္သြားမွာပါ။ (IP address ရဲ႕ Octet မွာ အေသးဆံုးက 0 ျဖစ္ၿပီး အႀကီးဆံုးက 255 ျဖစ္ေၾကာင္း ေျပာခဲ႔ၿပီး ျဖစ္ပါတယ္။ IP တကယ္ျဖည္႔သြင္းရင္ေတာ႔ 1 မွ 254 ထိသာ ျဖည္႔သြင္းပါတယ္။ 0 နဲ႔ 255 ကို အစြန္းႏွစ္ဘက္အျဖစ္ လြတ္ထားရပါတယ္။ က်ေနာ္တို႔က 1st Octet ကို 192 လို႔ ျဖည္႔သြင္းလိုက္တာနဲ႔ 192 မွ 223 ၾကားျဖစ္လို႔ Class C မွန္း ကြန္ျပဴတာက တန္းၿပီးသိပါတယ္။ အဲဒါေၾကာင္႔ “Subnet mask” ဆိုတဲ႔ box ကို click လိုက္တာနဲ႔ 255.255.255.0 ဆိုၿပီး အလိုလို ျဖည္႔သြင္းေပးသြားတာပါ။ အဓိပၸါယ္ကေတာ႔ “တူ.တူ.တူ.မတူ” ဆိုၿပီး လုပ္ငန္းေလွ်ာ႔နည္းေအာင္ ကူညီေပးတာပဲ ျဖစ္ပါတယ္။ ခ်ိတ္ဆက္လိုက္တဲ႔ ကြန္ျပဴတာ တစ္လံုးက data ပို႔ေတာ႔မယ္ဆိုတာနဲ႔ ေနာက္ဆံုးတစ္လံုးသာမတူတဲ႔ IP ကိုပဲ ရွာပို႔ရမယ္ဆိုၿပီး တန္းသိဖို႔ျဖစ္ပါတယ္။ နားလည္လြယ္ေအာင္ လွ်ာရွည္တာပါ)

ကြန္ျပဴတာ ႏွစ္လံုးလံုးမွာ IP ျဖည္႔သြင္းၿပီး OK လိုက္တာနဲ႔ ကြန္ျပဴတာႏွစ္လံုး ဆက္သြယ္ၿပီး ျဖစ္သြားပါၿပီ။ “how icon in notification area when connected” ဆိုတာကို check ေပးခဲ႔ရင္ taskbar မွာ network icon ေပၚလာပါလိမ္႔မယ္။

မိမိကြန္ျပဴတာ အျခားတစ္ခုခုနဲ႔ network ခ်င္း ဆက္သြယ္မိၿပီဆိုတာနဲ႔ now connected ဆိုၿပီး taskbar ရဲ႕ notification area မွာ စာတမ္းေလး ေပၚလာပါလိမ္႔မယ္။
ဒါဆိုရင္ေတာ႔ ကြန္ျပဴတာႏွစ္လံုး ဆက္သြယ္ခ်ိတ္ဆက္မႈ ေအာင္ျမင္ပါၿပီ။ ဒီပို႔စ္ေလး နားၿပီး ေနာက္တစ္ဆင္႔ ေနာက္မွေပါ႔ ……
က်ေနာ္ networking အတြက္ apply တစ္ခုအေနနဲ႔ အပိုင္း(၃) မွာ PC နဲ႔ PSII game စက္ network ခ်ိတ္တာကို ေက်ာ္ၿပီး ေရးခဲ႔ပါတယ္။ အခု PC အခ်င္းခ်င္း network ခ်ိတ္တာေလး ဆက္ေရးပါ႔မယ္။ အမွန္မွာေတာ႔ ဒီအပိုင္းက သိၿပီးသားေတြ မ်ားလိမ္႔မယ္။ ကြင္းဆက္မိေအာင္ေရးရတဲ႔ ပို႔စ္ျဖစ္ပါတယ္။
Network Type
ကြန္ျပဴတာေတြ ခ်ိတ္ဆက္ရာမွာ Network အမ်ိဳးအစား ႏွစ္မ်ိဳးရိွပါတယ္။
1. Peer to Peer Network
2. Client/Sever Network
1. Peer to Peer Network ကေတာ႔ ကြန္ျပဴတာေတြနဲ႔ Devices ေတြ လြတ္လပ္စြာ သြယ္တန္းခ်ိတ္ဆက္ထားတာပဲျဖစ္ပါတယ္။ (ဥပမာေပးရရင္ သူငယ္ခ်င္းသံုးေယာက္ အခန္းမွာစုၿပီးေနပါတယ္။ သူလည္းသူႀကိဳက္သလို ေနထိုင္စားေသာက္ႏိုင္သလို ကိုယ္လည္း စိတ္ႀကိဳက္ေနလို႔ရပါတယ္။ ထိန္းခ်ဳပ္အမိန္ေပးမယ္႔သူ မပါဘူးေပါ႔။ ကိုယ္လိုခ်င္တာရိွလည္း သူ႔ဆီကေတာင္းမယ္၊ ကိုယ္႔ရိွတာလည္း မွ်သံုးမယ္ေပါ႔။ ဒီသေဘာပါပဲ)။ Peer to Peer ကို သံုးရတာက အခ်င္းခ်င္း Share လုပ္ဖို႔ပဲျဖစ္ပါတယ္။ Share အတြက္ပဲ ျဖစ္လို႔ OS ေတြ မတူလည္းရတယ္၊ Device မတူလည္း ရပါတယ္။
2. Client/Sever Network မွာေတာ႔ Client (ေတာင္းခံသံုးစြဲသူ) နဲ႔ Sever (ပံ့ပိုးသူ) ဆိုၿပီး ႏွစ္မ်ိဳးရိွပါတယ္။ (ခုနက ေပးခဲ႔တဲ႔ ဥပမာအတိုင္း ေျပာရရင္ေတာ႔ မိသားစုအိမ္ေပါ႔။ Sever က မိဘျဖစ္ၿပီး၊ Client က မွီခိုသူေတြ ျဖစ္မယ္။) Client ေတြမွာ Hard Disk တပ္မထားပဲ OS (Windows) တက္ဖို႔ Sever က လွမ္းယူၿပီးသံုးတာမ်ိဳးလည္း လုပ္ႏိုင္ပါတယ္။ (**OS လို႔ေျပာရင္ မ်က္စိထဲ မျမင္ၾကဘူးဗ်။ Windows လို႔ ေျပာမွ နားလည္လြယ္ၾကတယ္။ ဒါေၾကာင္႔ Ubuntu ကို ဘာလဲလို႔ ေမးလာရင္ေတာင္ Other OS ဆို နားမရွင္းၾကဘူး။ တျခား ဝင္းဒိုး ေပါ႔ကြာ။ Microsoft ထုတ္ မဟုတ္္တာေပါ႔လို႔ ေျပာရတယ္**)။ မဆိုင္တာေတြရွည္ကုန္ၿပီ ျပန္ဆက္ရေအာင္။ Sever က ဘာေတြလုပ္ေပးႏိုင္လဲ ၾကည္႔ရေအာင္။ ေအာက္မွာ ေဖာ္ျပထားတာေတြကေတာ႔ Sever အမ်ိဳးအစားေတြလို႔ ေျပာလို႔ရပါတယ္။
a. File Sever – ဖိုင္ေတြ သိမ္းထားေပးမယ္။ ေတာင္းခံလာရင္ ျဖန္႔ေဝေပးမယ္။
b. Application Sever – အသံုးျပဳမယ္႔ စက္ေတြမွာ Application တင္မထားပဲနဲ႔ Sever က ယူသံုးေစတာ။ (OS ကိုေတာင္မွ Sever က ယူသံုးခိုင္းလို႔ ရပါတယ္)
c. Print Sever – ရံုးမွာ ကြန္ျပဴတာ ၁၀ လံုးရိွမယ္။ Printer တစ္လံုးပဲ ရိွမယ္ ဆိုၾကပါစို႔။ Printer တပ္ထားတဲ႔စက္ဟာ Print Sever ပါပဲ။
d. Web Sever – Web Page ေတြ၊ အျခား Web Content ေတြ သိမ္းထားၿပီးေတာ႔ HTTP လိုမ်ိဳး Protocol ေတြသံုးၿပီး လိုရာကုိ ပို႔ေပးႏိုင္၊ ျပေပးႏိုင္ပါတယ္။
e. Mail Sever – Email လက္ခံဖို႔၊ ေပးပို႔ဖို႔ လုပ္ေဆာင္ေပးပါတယ္။
f. Fax Sever – Fax လမ္းေၾကာင္းကို manage လုပ္ေပးပါတယ္။ ဖုန္းလိုင္းကေရာက္လာတဲ႔ Fax ကို သက္ဆိုင္ရာ စက္ဆီေရာက္ဖို႔ ထိန္းေၾကာင္းေပးတာမ်ိဳး လုပ္ေဆာင္ႏိုင္ပါတယ္။
g. Internet Sever – Internet Café ေတြျမင္ၾကည္႔ပါ။ လိုင္းႀကိဳးကို Sever မွာ တပ္ၿပီး Client ေတြကို ျပန္ျဖန္႔ခြဲေပးႏိုင္ပါတယ္။
** အခ်ိဳ႕ Sever အမ်ိဳးအစားေတြကေတာ႔ Client ေတြကေန Sever ျပန္ျဖစ္ႏိုင္ပါတယ္။ ဥပမာ – File Sever နဲ႔ Print Sever ေပါ႔။ Printer တပ္ထားတဲ႔ စက္က Client ျဖစ္ေနႏိုင္ပါတယ္။ ဒါေပမယ္႔ Print ထုတ္ေတာ႔မယ္ဆိုရင္ သူက Print Sever ျဖစ္သြားၿပီေပါ႔။ အျခား Sever ေတြက်ေတာ႔ သီးျခား Software ေတြ၊ Network OS ေတြ လိုမယ္။ ဒါ႔အျပင္ Sever တစ္ခုမွာ တာ၀န္တစ္ခုပဲ ထမ္းေဆာင္ႏိုင္တာမ်ိဳးလည္း ျဖစ္ႏိုင္ပါတယ္။
လိုက္နာရန္
Network ေတြ မဆင္ခင္မွာ သတိထားသင္႔တာေလးေတြ အရင္ေျပာပါမယ္။ (* အရင္ပို႔စ္မွာ ေျပာခဲ႔တာေတြ နည္းနည္းျပန္ေႏြးေပးရရင္ Cable ေခါင္းညွပ္နည္း ႏွစ္မ်ိဳး ရိွပါတယ္။ A နဲ႔ B ပဲ ေခၚရေအာင္။ ႀကိဳးရဲ႕ ထိပ္ႏွစ္ဘက္စလံုးဟာ A နဲ႔ A သို႔မဟုတ္ B နဲ႔ B ျဖစ္ၿပီးတူရင္ Straight-through လို႔ေခၚပါတယ္။ ႀကိဳးရဲ႕ေခါင္းႏွစ္ဘက္က A နဲ႔ B ျဖစ္ရင္ Crossover လို႔ေခၚပါတယ္။ PC အခ်င္းခ်င္း Hub အခ်င္းခ်င္း ခ်ိတ္မယ္ဆိုရင္ Crossover ကို ျဖစ္ရမယ္။ PC နဲ႔ Hub ဆိုရင္ Straight-through ကို သံုးရပါမယ္။ ဘာေၾကာင္႔လဲဆိုတာ Networking Part 2 မွာ အေသးစိတ္ ရွင္းျပၿပီးပါၿပီ *)
1. Straight-through Cable ကို သံုးရင္ A-A လည္း ျဖစ္လို႔ရသလို၊ B-B လည္း ျဖစ္လို႔ရပါတယ္။ ဒါေပမယ္႔ Network တစ္ခုထဲမွာ တစ္မ်ိဳးကိုပဲ သံုထားတာ ျဖစ္သင္႔ပါတယ္။ A-A နဲ႔ B-B တစ္ခုပဲ ေရြးၿပီးသံုးပါ။
2. ႀကိဳးညွပ္တဲ႔အခါမွာ ကန္႔သတ္ခ်က္ေတြအတိုင္း လိုက္နာပါ။ (Networking Part 1 မွာ ေရးခဲ႔ၿပီးပါၿပီ)
3. ႀကိဳးကို ေခါက္လြန္း၊ ခ်ိဳးလြန္းတာမ်ိဳး အတတ္ႏိုင္ဆံုး ေရွာင္ပါ။
Install the Peer to Peer Network
ဒီ network ကေတာ႔ အပိုင္းသံုးမွာကတည္းက လုပ္ျပၿပီးသားပါ။ ျပန္ေရးျပပါ႔မယ္။ Run မွ ncpa.cpl လို႔ ရိုက္ၿပီး Enter ေခါက္ပါ။ Local Area Connection ဆိုတဲ႔ icon ေပၚလာပါလိမ္႔မယ္။ right-click ေထာက္ၿပီး properties ႏွိပ္ပါ။

Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4) ကို select လုပ္ၿပီး properties ႏွိပ္ပါ။ (Windows XP မွာဆိုရင္ IPv4 တစ္ခုထဲရိွတဲ႔အတြက္ Internet Protocol (TCP/IP) လို႔ပဲ ေတြ႔ပါလိမ္႔မယ္။ Vista နဲ႔ 7 မွာေတာ႔ IPv6 ပါလာပါၿပီ။ IPv4 နဲ႔ပဲသံုးပါ႔မယ္)။

ေပၚလာတဲ႔ box ထဲမွာ IP setting ေတြ သတ္မွတ္ေပးပါမယ္။ IP address သက္မွတ္ေတာ႔မယ္ဆိုရင္ Network Class ကို စဥ္းစားပါ။ မလိုအပ္ပဲ Network မႀကီးပါနဲ႔။ IP ငယ္ေလ Network ႀကီးေလပါပဲ။ (IP ရဲ႕ သေဘာတရားနဲ႔ Subnet mask, Default gateway အေၾကာင္းေတြကို Networking Part 2 မွာ ရွင္းျပခဲ႔ၿပီးျဖစ္ပါတယ္)။ စက္ဘယ္ႏွစ္လံုးပဲ ခ်ိတ္ခ်ိတ္ IP address ရဲ႕ ေနာက္ဆံုး Octet ထဲက တစ္လံုးေလာက္ လြဲေပးရင္ ရပါၿပီ။ Default gateway ကိုေတာ႔ တူေအာင္ ထားေပးေပါ႔။

ၿပီးရင္ေတာ႔ OK ၿပီး OK ႏွိပ္ေပါ႔။ ဘယ္ windows မွာမဆို ဒီအတိုင္းေလး ျဖည္႔သြင္းရံုပါပဲ။
IP ျဖည္႔ၿပီးရင္ PC name ၾကည္႔ရပါမယ္။ ဘာျဖစ္တတ္လဲဆိုေတာ႔ Vortex က Edition လုပ္ၿပီးျပင္ထားတဲ႔ Windows XP ေတြမွာ PC name ေတြ ဘာညာေတြ ကိုယ္႔မေမးဘူး။ သူ႔ဘာသာ ျဖည္႔သြားတယ္။ Network ထဲမွာ အဲလို Windows တင္ထားတဲ႔ စက္ႏွစ္လံုး သြားေတြ႔ေတာ႔ နာမည္တူတယ္ဆိုၿပီး Error တက္ေရာ။ ကိုယ္႔ PC name ကို ေရးခ်င္တာ ေရးဖို႔အတြက္ -
(Windows XP မွာ) My Computer – Right Click – Properties – Computer Name – Change ဆိုတာေလး ႏွိပ္ၿပီး ကိုယ္ေရးခ်င္တာေျပာင္းေရးပါ။
(Windows Vista, 7 မွာ) My Computer – – Right Click – Properties – Advanced System Settings – Computer Name – Change ဆိုတာေလး ႏွိပ္ၿပီး ကိုယ္ေရးခ်င္တာေျပာင္းေရးပါ။

အဲဒီမွာ Workgroup ဆိုတာလည္း ေတြ႔လိမ္႔မယ္။ လူေတြမ်ားလို႔ အုပ္စုဖြဲ႔ထားလိုက္တဲ႔ သေဘာပါပဲ။ မသက္မွတ္ေပးလည္း ဘာမွေတာ႔ မျဖစ္ပါဘူး။ Group တူလည္း Share ေပးလို႔ရသလို၊ မတူလည္း ရပါတယ္။ ဒါေပမယ္႔ Permission ပိုင္း၊ Security ပိုင္းေတြမွာ အနည္းငယ္ စကားေျပာပါတယ္။ Sharing အေၾကာင္းေျပာမွပဲ ေသခ်ာေရးေတာ႔မယ္။ အခုေလာေလာဆယ္ ခ်ိတ္ၿပီးတဲ႔ Network အဆင္ေျပလားဆိုတာ ၾကည္႔ရေအာင္။ network ခ်ိတ္လိုက္တဲ႔ အျခားစက္ရဲ႕ IP address ကို Run box ကေန ရိုက္ထည္႔ၿပီး လွမ္းေခၚလည္းရတယ္။ (ဥပမာ – \\192.168.1.23 ဆိုၿပီး အေရွ႕က \\ (တုတ္ေခ်ာင္းေလး ႏွစ္ခု) ခံၿပီး မိမိေပးထားတဲ႔ IP address ကို ရိုက္ေခၚပါ။ ေနာက္တစ္နည္းက My Computer ကို ဖြင္႔၊ Windows 7 ဆိုရင္ ဘယ္ေထာင္႔ ေအာက္ဆံုးမွာ Network ဆိုၿပီး ရိွပါတယ္။ XP မွာဆိုရင္ အဲဒီေနရာမွာပဲ Other Place ေခါင္းစဥ္ေအာက္က My Network Place ကို ႏွိပ္လိုက္ရင္ Network ခ်ိတ္မိေနတဲ႔ PC ေတြကို ျပေပးပါလိမ္႔မယ္။

Sever/Client network အတြက္ကေတာ႔ Networking OS လိုပါတယ္။ စာအုပ္ေတြရိွပါတယ္။ ေရးရမွာ က်ယ္ျပန္႔တဲ႔အတြက္ simple network ဆိုတဲ႔ ပို႔စ္ေအာက္မွာ မေရးေတာ႔ပါဘူး။ Microsoft Windows Sever 2003, 2008, Novel စတဲ႔ Networking OS အေၾကာင္းေရးတဲ႔ စာအုပ္ေတြမွာ ျပည္႔ျပည္႔စံုစံု ဖတ္ရႈႏိုင္ပါတယ္။
သံလံုငယ္
Ref:http://www.thanlon.net/?p=1822#more-1822
စာတမ္းတစ္ေစာင္ (သို႔) စာအုပ္တစ္အုပ္အျဖစ္ အေၾကာင္းအရာ တစ္ခုခုကို တင္ျပေရးသားမယ္ဆိုရင္ေတာ႔ သေဘာတရားေတြနဲ႔ သိသင္႔ သိထိုက္တာေတြ အရင္ေရးရမယ္။ ၿပီးမွ လိုက္ပါလုပ္ေဆာင္ဖြယ္ရာေတြ ေရးသားရမွာပါ။ ဒါေပမယ္႔ က်ေနာ္ေပးခ်င္တဲ႔ ပံုစံက တစ္မ်ိဳးဗ်။
လက္ရိွလူတိုင္းက ပ်င္းရိညည္းေငြ႕ဖြယ္ေကာင္းတဲ႔ သေဘာတရားေတြထက္ ဘာလုပ္ဖို႔အတြက္ဆို ဘယ္လိုမ်ိဳးဆိုတဲ႔ easy making ေတြကို ပိုစိတ္၀င္စားလာၾကတယ္။ ေနာက္ၿပီးလူဆိုတာက တတ္ကၽြမ္းၿပီးမွသာ ႏွံ႕စပ္ခ်င္တယ္။ မသိေသးပဲ အေသးစိတ္က်တဲ႔ အခ်က္အလက္ေတြ မမွတ္ခ်င္ဘူး။ အဲဒါေၾကာင္႔ ျပဳလုပ္နည္းကို က်ေနာ္ အရင္ရွင္းသြားမယ္။ အသံုးခ်င္ေနတာေတြေျပာၿပီး အေခၚအေ၀ၚေတြ ရင္းႏွီးလာမွ သိထားသင္႔တဲ႔ သေဘာတရား အခ်က္အလက္ေတြကို ျပန္ေရးမယ္။
အခုတင္ျပေရးသားမယ္႔ အပိုင္းက အရင္ မေရးျဖစ္ခဲ႔တဲ႔ Networking အပိုင္း။ သိသည္ျဖစ္ေစ၊ မသိသည္ျဖစ္ေစ network က က်ေနာ္တို႔ ပတ္၀န္းက်င္မွာ ေတာ္ေတာ္ေလး ေနရာယူလာပါၿပီ။ Computer မ်ားသာမက PS II ဂိမ္းဆိုင္ေတြမွာပါ Network ကို သံုးလာတာေတြ႔ရပါတယ္။ (PSII ေနာက္ပိုင္း ေမာ္ဒယ္ေတြကို ကြန္ပ်ဴတာျဖင္႔ network ခ်ိတ္ၿပီး game CD ကို HDD မွ ရယူအသံုးျပဳျခင္းေၾကာင္႔ စက္ပ်က္စီးမႈ၊ ေခြဖိုးကုန္က်မႈမ်ား မ်ားစြာ သက္သာသြားေစပါတယ္။) အဲဒါေၾကာင္႔ သင္သံုးေနတဲ႔ ကြန္ယက္ (network) ကို ဘယ္လိုျပဳလုပ္ၿပီး တည္ေဆာက္ထားတာလဲ ဆိုတာ သိသင္႔ပါတယ္။ (မက္လံုးေပးရရင္ေတာ႔ စက္ ၁၀ လံုး networking ျပဳလုပ္ျခင္းအတြက္ အသားတင္ လက္ခ တစ္သိန္းမွ တစ္သိန္းခြဲၾကား ေပးရပါတယ္။) အခုအခ်ိန္ကစၿပီး အဲဒီမခဲယဥ္းလွတဲ႔ နည္းပညာကို စာဖတ္သူတို႔ဆီ က်ေနာ္မွ်ေ၀ပါ႔မယ္။ level တိုင္းနားလည္ေအာင္ တင္ျပသြားပါ႔မယ္။
First step ကေတာ႔ ဆက္သြယ္တပ္ဆင္တဲ႔ႀကိဳး (Networking Cable) ျပဳလုပ္ျခင္း ျဖစ္ပါတယ္ …
အသံုးျပဳႏိုင္ေသာ Network Cable တစ္ခု ျပဳလုပ္ျခင္း
(၁) Cable Length : လက္ရိွအသံုးမ်ားတဲ႔ ကြန္ျပဴတာ network cable မ်ားဟာ twisted pair wire Categories 5 အမ်ိဳးအစားျဖစ္ၿပီး Cable တစ္ေခ်ာင္းကို မီတာ ၁၀၀ ထက္ ပိုရွည္လို႔ မရပါဘူး။
(၂) Connector : RJ 45 – 4 pairs (8 wires) , RJ 11 – 2 pairs (4 wires)
၀ါယာ ရွစ္ခုပါ RJ 45 သည္ ကြန္ျပဴတာ အတြက္ ျဖစ္ၿပီး၊ ၀ါယာ ေလးခုပါ RJ 11 သည္ ဖုန္းႏွင္႔ ခ်ိတ္ဆက္ရန္ အတြက္ ျဖစ္ပါတယ္။
(၃) Color code : twisted pair cat 5 ႀကိဳးတြင္ ၀ါယာရွစ္ခုပါ၀င္ၿပီး ႏွစ္ပင္ပူးစီ လိမ္ထားေသာ အတြဲေလးတြဲ ပါသည္။ အျပာျဖဴၾကား ႏွင္႔ အျပာတြဲ၊ လိေမၼာ္ျဖဴၾကားႏွင္႔ လိေမၼာ္တြဲ၊ အစိမ္းျဖဴၾကားႏွင္႔ အစိမ္းတြဲ၊ အညိဳျဖဴၾကားႏွင္႔ အညိဳတြဲ တို႔ျဖစ္သည္။ color code သည္ network cable အတြက္ အေရးႀကီးသျဖင္႔ ေအာက္ပါအတိုင္း မွတ္သားထားေပးပါ။
(အတိုေကာက္အေနနဲ႔ BOGBr ဟုမွတ္ပါ။ B=Blue, O=Orange, G=Green, Br=Brown ဟု အတြဲေလးတြဲ အစဥ္လိုက္ျဖစ္ၿပီး၊ အျဖဴၾကားမွ စ၍ အေရာင္ႀကိဳးမွာ ဆံုးတယ္။ အတြဲ ၁၊ ၂၊ ၃၊ ၄ ကို ဤနည္းျဖင္႔ မွတ္သားထားပါ။)
(၄) Ping assignment : အသံုးျပဳႏိုင္ေသာ network cable တစ္ခုျဖစ္ရန္ အတြက္ connector တြင္ ထည္႔သြင္း စီစဥ္ရေသာ pin assignment ႏွစ္မ်ိဳးရိွပါတယ္။
(က) T-568A (type A)
(ခ) T-568B (type B)
(က) Type A (T-568A) : pin assignment စီစဥ္မႈတြင္ အတြဲ ၁ မွ ၄ သို႔ အစဥ္လိုက္ အစား အတြဲ ၃၊ ၁၊ ၄ ဟုစီၿပီး၊ ၃ ႏွင္႔ ၄ ၾကား ၁ ကို ခြ၍ အတြဲ ၂ ကို စီလိုက္ပါ။
(ခ) Type B (T-568B) : pin assignment စီစဥ္မႈသည္ Type A ၏ အတြဲ ၂ ႏွင္႔ ၃ ကို ေနရာေျပာင္းလိုက္ရံုသာ ျဖစ္သည္။ ထပ္ရွင္းရလွ်င္ အတြဲ ၂၊ ၁၊ ၄ ကို စီၿပီး ၂ ႏွင္႔ ၄ ၾကား ၁ ကို ခြ၍ အတြဲ ၃ ကို စီလိုက္ပါ။
(၅) Cable type : ကြန္ျပဴတာႏွင္႔ ဆက္စပ္အသံုးျပဳရန္ cable အမ်ိဳးအစား ႏွစ္မ်ိဳးရိွသည္။
(i) Straight-through Cable
(ii) Cross Cable
(i) Straight-through Cable အမ်ိဳးအစားသည္ pin assignment တူတူခ်င္း စီစဥ္ကာ connector တပ္ဆင္ထားျခင္း ျဖစ္သည္။ ထပ္ရွင္းရလွ်င္ cable တစ္ခု၏ ထိပ္ႏွစ္ဘက္ စလံုးကို type A ခ်ည္းသာ (သို႔မဟုတ္) type B ခ်ည္းသာ Straight-through Cable ဟု ေခၚသည္။ (၎ cable အမ်ိဳးအစားကို path cable ဟုလည္းေခၚၿပီး ကြန္ျပဴတာမွ hub (သို႔မဟုတ္) Switch သို႔ ခ်ိတ္ဆက္ရာတြင္ အသံုးျပဳသည္)
(ii) Cross cable အမ်ိဳးအစားသည္ Type A ႏွင္႔ Type B ကို တစ္ဖက္စီ တပ္ဆင္ထားေသာ cable ပင္ ျဖစ္သည္။ (crossover cable ကို hub အခ်င္းခ်င္း၊ switch အခ်င္းခ်င္း ႏွင္႔ ကြန္ျပဴတာ ႏွစ္လံုး တိုက္ရိုက္ခ်ိတ္ဆက္ျခင္းမ်ားတြင္ အသံုးျပဳသည္)
မွတ္ခ်က္။ ထို cable အမ်ိဳးအစား ႏွစ္ခုကို ခြဲျခား သိလိုပါက cable ၏ ထိပ္ႏွစ္ဖက္ ျဖစ္ေသာ connector ႏွစ္ခုကို ယွဥ္ၾကည္႔ျခင္းျဖင္႔ သိႏိုင္ပါသည္။ pin စီစဥ္ထားမႈ အေရာင္မ်ား တစ္ထပ္တည္း တူညီပါက Straight-through ျဖစ္ၿပီး၊ မတူညီပဲ A-B ျဖစ္ေနပါက cross cable ျဖစ္သည္။
(၆) Making Network Cable : ေရွ႕တြင္ေဖာ္ျပၿပီး အခ်က္(၅)ခ်က္သည္ သိရိွရန္ျဖစ္ၿပီး ယခု အခ်က္မ်ားသည္ လိုက္ပါလုပ္ေဆာင္ရမည္႔ အခ်က္မ်ားျဖစ္သည္။ တနည္းဆိုရေသာ္ ႀကိဳးတစ္ေခ်ာင္း ရရန္ ယခုမွပင္ စတင္ျပဳလုပ္မွာ ျဖစ္ပါတယ္။
အဆင္႔ (၁) Cable Cutter : မိမိဆက္သြယ္ခ်ိတ္ဆက္မည္႔ အရာႏွစ္ခု၏ အကြာအေ၀းအတိုင္း လိုအပ္သေလာက္သာ ႀကိဳးကို ျဖတ္ေတာက္ပါ။ အမွားအယြင္း ရိွခဲ႔ရင္ ျပင္ဆင္ျပဳလုပ္ႏိုင္ဖို႔ အနည္းငယ္ေတာ႔ ပိုျဖတ္ထားဖို႔ လိုပါတယ္။ ဒါေပမယ္႔ မေမ႔ဖို႔က မီတာ ၁၀၀ ထက္ မပိုရ။
အဆင္႔ (၂) Striper : Cable အစြန္းႏွစ္ဖက္ စလံုးကို အထဲမွာ ပါတဲ႔ ၀ါယာအေရာင္မ်ား ကြဲျပားစြာ ျမင္ႏိုင္ဖို႔ အခြံႏႊာ ပစ္ရပါမယ္။ တစ္လက္မခြဲခန္႔ အေပၚယံ (jacket) ကို ႏႊာပစ္ရမွာျဖစ္ၿပီး၊ အထဲမွ ၀ါယာမ်ား မေပါက္ၿပဲေစရန္ ဂရုျပဳပါ။ ေပါက္ၿပဲ ပြန္းရွ ခဲ႔ရင္ ထိုေနရာမွ စ၍ ညွပ္ပစ္ၿပီး ေနာက္သို႔ ဆုတ္၍ strip ျပန္လုပ္ပါ။
အဆင္႔ (၃) Spread the wire : cable ကို အေပၚယံ jacket ႏႊာလိုက္ပါက twisted pair ျဖစ္သည္႔အတြက္ ႏွစ္ပင္ပူးစီ လိမ္ထားတာကို ေတြ႔ရပါလိမ္႔မယ္။ strip လုပ္ထားတဲ႔ အရင္းမွ ကိုင္ၿပီး မိမိျပဳလုပ္မယ္႔ အမ်ိဳးအစား (type A (or) type B) အတိုင္း ၀ါယာႀကိဳး အေရာင္ကို စီတန္းလိုက္ပါ။ ၿပီးေနာက္ connector အတြင္းသို႔ ထည္႔သြင္းရန္ လက္မ၀က္ ခန္႔သာ ခ်န္ၿပီး အဖ်ားပိုင္းကို ညွပ္ပစ္ပါ။
အဆင္႔ (၄) Connector အတြင္းသို႔ ထည္႔သြင္းျခင္း : ညွပ္ၿပီးေသာ ၀ါယာ (၈) စကို connector ထဲသို႔ ထည္႔ပါ။ ၀ါယာစီတန္းမႈအတိုင္း connector တြင္း တစ္ေခ်ာင္းစီ ထည္႔သြင္းကာ ထိပ္ထိ ညီေအာင္ ျပဳလုပ္ပါ။ ၀ါယာ (၈)ေခ်ာင္းသည္ connector အဆံုးတြင္ ညီေနမွသာ connector အေပၚ pin ႏွင္႔ ဆက္သြယ္မႈ ရိွမွာျဖစ္ပါတယ္။ strip လုပ္ထားသည္႔ အရင္းသည္ connector အတြင္းတြင္ ရိွေနရမည္ျဖစ္ၿပီး plunger ေနရာထိ jacket ေရာက္ေနရမွာ ျဖစ္ပါတယ္။
အဆင္႔ (၅) crimping : crimp ျပဳလုပ္ျခင္းသည္ network cable ျပဳလုပ္ျခင္း၏ ေနာက္ဆံုးအဆင္႔ ျဖစ္ပါတယ္။ connector ေခါင္း ႏွင္႔ cable ႀကိဳး ခ်ိတ္ဆက္မႈ ၿမဲၿမံေအာင္ crimping tools (crimper) ကို အသံုးျပဳ၍ ဖိညွပ္ျခင္း ျဖစ္ပါတယ္။ crimper မေကာင္းပါက connector ပ်က္စီးတတ္ပါတယ္။
Crimper ကို connector အမ်ိဳးအစား သတ္မွတ္ၿပီး ထုတ္သလို၊ အားလံုးအတြက္ ေျပာင္းလဲ အသံုးျပဳႏိုင္ေအာင္ ဘေလာက္တံုး အရွင္မ်ားျဖင္႔လည္း ထုတ္ပါတယ္။ (အခုေနာက္ဆံုး အသံုးမ်ားတဲ႔ crimper ေတြမွာ cutter, striper ေတြပါ သံုးႏိုင္ေအာင္ ထည္႔ေပးထားပါတယ္။ အဲဒါေၾကာင္႔ အဲလို crimper မ်ိဳးတစ္ခုေဆာင္ထားရံုနဲ႔ cable လုပ္လို႔ရပါၿပီ)
RJ 45 connector ကို crimp လုပ္မွာျဖစ္လို႔ 8 pin ဘေလာက္တံုး (RJ 45 crimper) ကို ေရြးခ်ယ္တပ္ဆင္ပါ။ connector ကို crimper အတြင္းတြင္ ေနရာတက် ျဖစ္ေအာင္ ထည္႔လိုက္ပါ။ connector ကို ေသခ်ာထည္႔သြင္းၿပီးတာနဲ႔ တခ်က္တည္း အဆံုးထိေရာက္ေအာင္ အားစိုက္ ဖိညွစ္ပါ။ crimper ေတြဟာ connector အတြက္ လိုအပ္တဲ႔ ေနရာေတြမွာပဲ သက္ေရာက္မႈ ရိွေအာင္ ပံုစံထုတ္ ထားတာျဖစ္တဲ႔အတြက္ ေနရာထား မွန္ကန္ရင္ ပ်က္စီးမႈ မရိွပါဘူး။
Crimper ဖိညွစ္ျခင္းေၾကာင္႔ အားသက္ေရာက္မႈ ရိွသြားတဲ႔ ႏွစ္ေနရာက ေအာက္က ပံုအတိုင္းျဖစ္ပါတယ္။ ၁ မွာ pin အတြက္ ျဖစ္ၿပီး၊ ၂ မွာ jacket ေပၚ plunger ျဖင္႔ ဖိထားလိုက္ျခင္း ျဖစ္ပါတယ္။
ထိုဖိအားေၾကာင္႔ ၀ါယာ (၈) ခု ေပၚမွ insulator ကို ေဖာက္ၿပီး connector ေပၚရိွ pin (conductor) မ်ားႏွင္႔ တစ္သားတည္း ျဖစ္သြားပါတယ္။ strip လုပ္ထားတဲ႔ ပမာဏ ရွည္ေနရင္ plunger ဟာ jacket ေပၚမေရာက္ပဲ ၀ါယာေတြေပၚ ေရာက္ေနလိမ္႔မယ္။ အဲဒါဆိုရင္ ျမန္ျမန္ပ်က္တာတို႔၊ error ျဖစ္တာတို႔ ႀကံဳလိမ္႔မယ္။
ေဖာ္ျပခဲ႔ၿပီး အဆင္႔အားလံုး ေအာင္ျမင္စြာ လုပ္ေဆာင္ၿပီးၿပီဆိုရင္ ဒီနည္းအတိုင္းပဲ cable ေနာက္တစ္ဖက္ကို connector တပ္ဆင္လိုက္ပါ။
ျပဳလုပ္ၿပီး cable ေကာင္း/မေကာင္း စမ္းသပ္ရန္အတြက္ cable tester မ်ားကို အသံုးျပဳႏိုင္ပါတယ္။ Straight-through ႏွင္႔ crossover ကို LED မီးသီးမ်ား ၾကည္႔ျခင္းျဖင္႔ ခြဲျခား သိႏိုင္ပါတယ္။ (professional မဟုတ္ဘူးဆိုရင္ေတာ႔ မလိုပါဘူး။ စက္မွာတပ္ၾကည္႔ရင္ သိေနတာပဲ)
Cable လုပ္တာေတာ႔ၿပီးခဲ႔ၿပီ။ က်ေနာ္႔ရဲ႕ ေျပာင္းျပန္သီအိုရီ အရ ႀကိဳးရၿပီဆိုေတာ႔ တပ္ဆင္ဆက္သြယ္ဖို႔ ကဒ္ေတြအလွည္႔ေပါ႔။
အေျခခံအက်ဆံုးျဖစ္တဲ႔ ကြန္ျပဴတာ ႏွစ္လံုး ခ်ိတ္ဆက္ဖို႔ NIC (Network Interface Card) ကို တပ္ဆင္ထားရပါမယ္။ network card (သို႔) NIC လို႔ ေခၚၾကတဲ႔ device က ကြန္ျပဴတာ တစ္လံုးမွ ပို႔လိုတဲ႔ data ေတြကို electric signal အျဖစ္ ေျပာင္းလဲၿပီး cable ႀကိဳးမွ တဆင္႔ တဖက္ ကြန္ျပဴတာရဲ႕ NIC ဆီ ေပးပို႔ပါတယ္။ တဖန္ ၀င္ေရာက္လာတဲ႔ signal ေတြကို data အျဖစ္ျပန္ေျပာင္းၿပီး လက္ခံေပးမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ (NIC ကို သီးသန္႔ device တစ္ခု အေနနဲ႔ Motherboard ရဲ႕ media slot မွာ စိုက္သံုးခဲ႔တာပါ။ ေနာက္ပိုင္းထုတ္ motherboard ေတြမွာေတာ႔ build in အေနနဲ႔ အေသတပ္ဆင္ၿပီး ျဖစ္ပါတယ္။ NIC တပ္ဆင္ၿပီး မဟုတ္တဲ႔ laptop ေတြအတြက္လည္း USB NIC ေတြ ရိွပါတယ္)
ကြန္ျပဴတာ NIC ေတြဟာ RJ-45 (Registered Jack) port ျဖစ္တဲ႔အတြက္ ၀ါယာ ၈ ခု ပါပါတယ္။ pin 1 ဟာ ပို႔ႀကိဳး (+) ျဖစ္ၿပီး၊ pin 2 ဟာ ပို႔ႀကိဳး (-) ျဖစ္ပါတယ္။ pin 3 ဟာ လက္ခံႀကိဳး (+) ျဖစ္ၿပီး၊ pin 6 ဟာ လက္ခံႀကိဳး (-) ျဖစ္ပါတယ္။ ၈ ႀကိဳးမွာ ၄ ႀကိဳးပဲ အသံုးျပဳပါတယ္။ ဒီလိုဆိုရင္ ဘယ္ NIC ျဖစ္ျဖစ္ pin အလုပ္လုပ္ပံု အတူတူ ျဖစ္လို႔ crossover cable ကို သံုးမွသာ pin 1 နဲ႔ 2 ပို႔ႀကိဳးဟာ တဖက္ NIC ရဲ႕ လက္ခံႀကိဳး pin 3 နဲ႔ 6 အျဖစ္ေရာက္ရိွမွာျဖစ္ပါတယ္။
Hub နဲ႔ Switch ေတြရဲ႕ pin 1 နဲ႔ 2 ဟာ လက္ခံ (+) (-) ျဖစ္ၿပီး pin 3 နဲ႔ 6 ဟာ ပို႔ႀကိဳး (+) (-) ျဖစ္လို႔ NIC နဲ႔ ေျပာင္းျပန္လုပ္ၿပီးသား ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါ႔ေၾကာင္႔ Straight-through cable ကို အသံုးျပဳရျခင္း ျဖစ္ပါတယ္။
NIC ေတြ ဆက္သြယ္အသံုးျပဳမွ မဟုတ္ပါဘူး။ လူေတာင္ တစ္ေယာက္ထက္ပိုရင္ မွတ္လို႔ရေအာင္ နာမည္ေတြ လိပ္စာေတြ လိုၿပီေလ။ NIC တစ္ခုမွာ အေသသတ္မွတ္ ထည္႔သြင္းၿပီးသား လိပ္စာတစ္ခု ပါပါတယ္။ MAC Address (Media Access Control Address) လို႔ ေခၚတဲ႔အျပင္၊ Physical address, Ethernet address, hardware address ရယ္လို႔လည္း အမ်ိဳးမ်ိဳး ေခၚၾကပါတယ္။ MAC address ဟာ NIC ထုတ္လုပ္စဥ္ကတည္းက သတ္မွတ္ထည္႔သြင္းေပးထားၿပီးျဖစ္လို႔ သာမာန္အသံုးျပဳသူေတြ အတြက္ေတာ႔ သိထားရံုပဲလိုပါတယ္။ လိုအပ္လို႔ MAC address ျပင္ဆင္အသံုးျပဳရမယ္ဆိုရင္လည္း (သံုးထားတဲ႔ OS ေပၚ မူတည္ၿပီး) ျပင္ဆင္ႏိုင္ပါတယ္။ (MAC address ျပင္နည္းကို ……. မွာ ေရးၿပီး ျဖစ္ပါတယ္) MAC address မွာ ၁၂ လံုး ပါ၀င္ၿပီး hexadecimal ျဖင္႔ ေဖာ္ျပပါတယ္။ hex မွာ ဆိုရင္ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F ဆိုတဲ႔ ဂဏန္း ၁၆ လံုး ပါ၀င္ပါတယ္။ binary စနစ္ အရ ဆိုရင္ေတာ႔ decimal ဂဏန္း တစ္လံုးမွာ 4 bit ရိွပါတယ္။ decimal နဲ႔ binary ဖလွယ္မႈကို ေအာက္ပါဇယားမွာ ေလ႔လာႏိုင္ပါတယ္။
MAC address တစ္ခုမွာ hex ၁၂ လံုး ပါလို႔ 12 x 4 bit = 48 bit (6 byte) ျဖစ္ပါတယ္။ (ဥပမာ – 6C-F0-49-B3-C4-B7)
Windows မွာ MAC address ကို သိခ်င္ရင္ Run box မွာ cmd လို႔ ရိုက္ၿပီး ေခၚပါ။ cmd ေပၚလာရင္ ipconfig /all လို႔ ရိုက္ၿပီး Enter ေခါက္ပါ။ Physical Address ဆိုၿပီး ေဖာ္ျပပါလိမ္႔မယ္။
နားလည္လြယ္ေအာင္ ႏိႈင္းျပရရင္ MAC address ဆိုတာ NIC တစ္ခုရဲ႕ မွတ္ပံုတင္ နံပါတ္ ဆိုပါစို႔။ နာမည္၊ မွတ္ပံုတင္နံပါတ္ေတြ သိရံုနဲ႔ စာပို႔၊ ပစၥည္းပို႔ေတြ လုပ္မရေသးဘူးေလ။ ၿမိဳ႕၊ ရြာ၊ လမ္း စတဲ႔ လိပ္စာ အတိအက် ရိွဖို႔လည္း လိုေသးတာကိုး။ ကြန္ျပဴတာေတြကို Network ခ်ိတ္ၿပီး အလံုးေရ မ်ားစြာကို data ပို႔ယူလုပ္ႏိုင္ဖို႔အတြက္ IP (Internet Protocol) Address လိုပါတယ္။ MAC address ကို physical address လို႔ ေခၚၿပီး IP address ကို logical address လို႔ ေခၚပါတယ္။ IP address တစ္ခုမွာ 1st Octet, 2nd Octet, 3rd Octet, 4th Octet ဆိုၿပီး အပိုင္းေလးပိုင္း ခြဲထားပါတယ္။
Octet တစ္ခုအတြက္ 8 bit ႏႈန္းနဲ႔ 4 Octet ဆိုေတာ႔ 32 bit (4 byte) ျဖစ္ပါတယ္။ IP address ေတြကို မွတ္သားလြယ္ေအာင္ decimal ဂဏန္းေတြနဲ႔ ေဖာ္ျပပါတယ္။ Octet တစ္ခုကို decimal ဂဏန္း 0 မွ 255 ထိ ျဖည္႔သြင္းႏိုင္ပါတယ္။ binary မွ decimal ေျပာင္းလဲမႈ အရ power of two ကို အေျခခံပါတယ္။
နမူနာ ေရးျပထားတဲ႔ IP address ကို binary အျဖစ္ ေျပာင္းလဲပံုကို ၾကည္႔ရေအာင္။
192 . 168 . 26 . 10
1st Octet က 192 ျဖစ္လို႔ binary value မွာ ေအာက္ပါအတိုင္း ျဖစ္ပါတယ္။
2nd Octet က 168 ျဖစ္လို႔ binary value မွာ ေအာက္ပါအတိုင္း ျဖစ္ပါတယ္။
3rd Octet က 26 ျဖစ္လို႔ binary value မွာ ေအာက္ပါအတိုင္း ျဖစ္ပါတယ္။
4th Octet က 10 ျဖစ္လို႔ binary value မွာ ေအာက္ပါအတိုင္း ျဖစ္ပါတယ္။
IP address ေတြက network အမ်ိဳးအစား တူသည္ျဖစ္ေစ၊ မတူသည္ျဖစ္ေစ ကြန္ျပဴတာမ်ား အျပန္အလွန္ ဆက္သြယ္မႈ ျပဳႏိုင္ရန္ အေထာက္အကူ ေပးပါတယ္။ IP address တစ္ခုမွာ network ID နဲ႔ host ID ဆိုၿပီး ႏွစ္ပိုင္း ခြဲျခားႏိုင္ပါတယ္။ Network တစ္ခုတည္းဆိုရင္ network ID တူၿပီး၊ host ID ကြာျခားပါမယ္။ (ဥပမာ ေပးရရင္ တစ္ရပ္ကြက္တည္းသား ေတြဆိုရင္ လိပ္စာမွာ ရပ္ကြက္ တူမယ္၊ လမ္း (တူခ်င္) တူမယ္၊ အိမ္နံပါတ္ ကြာျခားမယ္ေပါ႔။ ဒီသေဘာပါပဲ)
Network ID ေပၚမူတည္ၿပီး Class A, B, C ဆိုၿပီး (၃) မ်ိဳး ခြဲျခားႏိုင္ပါတယ္။
Network Class A ဟာ IP ရဲ႕ 1st Octet တူမယ္။ က်န္တာေတြ ကြာျခားမယ္။ 1st Octet ရဲ႕ decimal value ဟာ 1 မွ 126 ထိ ျဖစ္မယ္။ Class A မွာ 1st Octet က ဘံုျဖစ္လို႔ အဲဒါဟာ network ID ျဖစ္ၿပီး၊ မတူတဲ႔ ေနာက္က Octet သံုးခုက host ID ျဖစ္ပါတယ္။
49.162.10.25
ဒီ IP ကို ျမင္တာနဲ႔ 1st Octet က 49 (1 မွ 126 ၾကား) ျဖစ္လို႔ Class A ဆိုတာ တန္းၿပီး သိမွာပါ။ သူ႔ရဲ႕ network တူ အျခား IP ေတြက
Class A မွာ ဘံုျဖစ္တဲ႔ 1st Octet က network ID ျဖစ္ၿပီး၊ ေနာက္က Octet ေတြက host ID ျဖစ္ပါတယ္။ ဘံုထားရတဲ႔ 1st Octet က လြဲၿပီး ေနာက္က သံုးတြဲေျပာင္းသံုးလို႔ရတဲ႔အတြက္ network အေရအတြက္ 16,777,214 လံုး အသံုးျပဳႏိုင္ပါတယ္။
Network Class B ဟာ IP ရဲ႕ 1st နဲ႔ 2nd Octet တူမယ္။ 1st Octet ရဲ႕ decimal value ဟာ 128 မွ 191 ထိ ျဖစ္မယ္။ Class B ရဲ႕ 1st နဲ႔ 2nd Octet က ဘံုျဖစ္လို႔ ေနာက္က ႏွစ္တြဲ ေျပာင္းသံုးႏိုင္ၿပီး 65,534 လံုး အသံုးျပဳႏိုင္ပါတယ္။ Class B ရဲ႕ IP ေတြက -
Class B မွာ ဘံုျဖစ္တဲ႔ 1st နဲ႔ 2nd Octet က network ID ျဖစ္ၿပီး၊ ေနာက္က Octet ေတြက host ID ျဖစ္ပါတယ္။
Network Class C ဟာ IP ရဲ႕ 1st, 2nd နဲ႔ 3rd Octet တူမယ္။ 1st Octet ရဲ႕ decimal value ဟာ 192 မွ 223 ထိ ျဖစ္မယ္။ Class C ရဲ႕ IP ေတြက -
Class C မွာ ဘံုျဖစ္တဲ႔ 1st , 2nd နဲ႔ 3rd Octet က network ID ျဖစ္ၿပီး၊ 4th Octet က host ID ျဖစ္ပါတယ္။ ေနာက္ဆံုး Octet တစ္ခုပဲ ေျပာင္းလဲ သံုးစြဲလို႔ ရတဲ႔အတြက္ network တစ္ခုေအာက္မွာ 254 လံုးပဲ တပ္ဆင္ သံုးစြဲႏိုင္ပါတယ္။
Class သံုးခုကို ေအာက္ပါဇယားအတိုင္း အက်ဥ္းခ်ဳပ္ မွတ္သားႏိုင္ပါတယ္။
ဒီ Class သံုးခု ကို အားနည္းခ်က္၊ အားသာခ်က္ ႏိႈင္းယွဥ္ဖို႔ ဒီလို မွတ္ၾကည္႔ရေအာင္ ….
IP တစ္ခုကို အိမ္လိပ္စာ အျဖစ္ တင္စားၾကည္႔တာပါ။ က်ေနာ္ ဆက္ရွင္းျပပါ႔မယ္။ စာတစ္ေစာင္ ပို႔ခ်င္တယ္ဆိုပါစို႔။ မိမိနဲ႔ ၿမိဳ႕တူတယ္၊ ရပ္ကြက္ မတူဘူးဆိုရင္ ပို႔ရမယ္႔ ခရီးက ရပ္ကြက္ကို ေက်ာ္ပို႔ရမွာမို႔ အခ်ိန္ၾကာမယ္။ (ဒါက Class A ေပါ႔)။ ဒုတိယ ၿမိဳ႕တူမယ္၊ ရပ္ကြက္တူမယ္ ဆိုရင္ ပိုျမန္လာမယ္။ ရပ္ကြက္တြင္းမွာပဲ ပို႔ရမွာကိုး။ (ဒါက Class B)။ ေနာက္ဆံုးတစ္ခုက ၿမိဳ႕တူတယ္၊ ရပ္ကြက္တူတယ္၊ လမ္းတူတယ္ ဆိုရင္ ပိုေတာင္ ျမန္သြားၿပီ။ တစ္လမ္းထဲမွာပဲကိုး။ (ဒါက Class C)။ Class C မွာ အကုန္တူၿပီး အိမ္နံပါတ္ေလးပဲ လြဲမွာ ျဖစ္လို႔ အလံုးအေရအတြက္ နည္းနည္းပဲ ခ်ိတ္လို႔ ရေတာ႔မွာေပါ႔။ ဒါက သူ႔ရဲ႕ အားသာခ်က္နဲ႔ အားနည္းခ်က္ပဲ။ အျမန္ႏႈန္းကို အဓိက ေျပာခ်င္တာ မဟုတ္ပါဘူး။ ျမင္သာေအာင္ ဥပမာ ေပးတာပါ။ Network တစ္ခုထဲမွာ ဘယ္သူမွ အလံုးႏွစ္ရာေက်ာ္ မသံုးျဖစ္ပါဘူး။ အဲဒီေတာ႔ Class C က အသင္႔ေတာ္ဆံုး ျဖစ္မွာပါ။
အဲဒီေလာက္ဆိုရင္ IP address ေတြကို နားလည္ေလာက္ၿပီ ထင္ပါတယ္။ Windows မွာ Input လုပ္ၾကည္႔ရေအာင္။ အရင္ဆံုး ကြန္ျပဴတာ ႏွစ္လံုးတည္းကို crossover cable သံုးၿပီး တိုက္ရိုက္ဆက္သြယ္လိုက္ပါ။ *(windows က driver အဆင္ေျပလို႔ device ေပၚေနၿပီလို႔ သတ္မွတ္ၿပီး ႀကိဳးတပ္တဲ႔ ေနရာကပဲ စေျပာပါ႔မယ္။ ဒီေန႔ေခတ္ သံုးေနၾကတဲ႔ ကြန္ျပဴတာေတြမွာ NIC သီးသန္႔ စိုက္ၿပီး driver install ခက္ခက္ခဲခဲ လုပ္ေနရမယ္႔ ကြန္ျပဴတာလည္း မရိွေတာ႔ပါဘူး။ အကုန္ Ready ပဲကို)။
Start > Control Panel ကို click ပါ။
Control panel မွာ “Network Connections” ကို double-click ႏွိပ္ၿပီး ဖြင္႔႔ပါ။
“Local Area Connection” ဆိုတဲ႔ icon ကို ေတြ႔ပါလိမ္႔မယ္။ *(မေတြ႔ခဲ႔ဘူးဆိုရင္ေတာ႔ NIC ကို windows က မသိလို႔ (သို႔) NIC တစ္ခုခု ခ်ိဳ႕ယြင္းမႈေၾကာင္႔ ျဖစ္ပါလိမ္႔မယ္။ Motherboard driver cd ကေန network အတြက္ driver ကို install လုပ္လိုက္ပါ)။
Icon ကို double click ႏွိပ္ၿပီး Enable လုပ္လိုက္ပါ။ (right-click > Enable ကို ႏွိပ္လို႔လည္းရပါတယ္)။ cable ႀကိဳး တပ္မထားရင္ (သို႔) ႀကိဳးတပ္ထားတဲ႔ NIC ႏွစ္ခုလံုး power ဖြင္႔မထားရင္ icon မွာ ၾကက္ေျခခတ္အနီ ျပေနပါလိမ္႔မယ္။
NIC ႏွစ္ခု connected ျဖစ္သြားရင္ ၾကက္ေျခခတ္ ေပ်ာက္သြားလိမ္႔မယ္။ right-click > Properties ကို ႏုိပ္ပါ။ ေပၚလာတဲ႔ box ရဲ႕ General tab မွာ Internet Protocol (PCP/IP) ကို click လုပ္ၿပီး properties ကို ထပ္ႏုိပ္ပါ။
IP ျဖည္႔သြင္းဖို႔အတြက္ windows ေပၚလာပါတယ္။ “Obtain an IP address Automatically” ဆိုတာက OS မွ IP address ကို အလိုေလ်ာက္ သတ္မွတ္ေပးဖို႔ ျဖစ္ပါတယ္။ မိမိစိတ္ႀကိဳက္ ျဖည္႔သြင္းႏိုင္ဖို႔အတြက္ “Use the following IP address” ဆိုတာကို ေရြးခ်ယ္လိုက္ပါတယ္။
IP address ရဲ႕ အကြက္လြတ္ေနရာမွာ မိမိအသံုးျပဳမယ္႔ network class အမ်ိဳးအစားအလိုက္ IP တစ္ခုကို ျဖည္႔သြင္းပါ။ က်ေနာ္ကေတာ႔ Class C ကို သံုးမွာျဖစ္လို႔ ခ်ိတ္ဆက္မယ္႔ ကြန္ျပဴတာ ႏွစ္လံုးလံုးရဲ႕ IP address ေရွ႕သံုးကြက္ အတူတူ ျဖစ္ရမယ္။ ေနာက္ဆံုးအကြက္တစ္ခုပဲ တစ္လံုးနဲ႔ တစ္လံုး ကြဲျပားမယ္ေပါ႔။ ေနာက္ဆံုးအကြက္ကေတာ႔ 1 ကေန 254 အတြင္း တစ္ခုခု ျဖစ္ရပါမယ္။ ဥပမာ – ဒီကြန္ျပဴတာက ေနာက္ဆံုး အကြက္ မွာ 10 ဆိုရင္ သူနဲ႔ခ်ိတ္မယ္႔ အျခားတစ္လံုးက 12 ေပါ႔။ (သူ႔အိမ္နံပါတ္ကို 10 သတ္မွတ္ၿပီး ျဖစ္လို႔ ေနာက္အိမ္တစ္လံုးက 10 ထပ္ျဖစ္လို႔ မရေတာ႔ဘူးေလ။ နားလည္မွာပါ) IP ေနရာမွာ ျဖည္႔သြင္းၿပီးတာနဲ႔ “Subnet mask” ဆိုတဲ႔ box ကို click လိုက္တာနဲ႔ 255.255.255.0 ဆိုၿပီး အလိုလို ျဖည္႔သြင္းၿပီး ျဖစ္သြားမွာပါ။ (IP address ရဲ႕ Octet မွာ အေသးဆံုးက 0 ျဖစ္ၿပီး အႀကီးဆံုးက 255 ျဖစ္ေၾကာင္း ေျပာခဲ႔ၿပီး ျဖစ္ပါတယ္။ IP တကယ္ျဖည္႔သြင္းရင္ေတာ႔ 1 မွ 254 ထိသာ ျဖည္႔သြင္းပါတယ္။ 0 နဲ႔ 255 ကို အစြန္းႏွစ္ဘက္အျဖစ္ လြတ္ထားရပါတယ္။ က်ေနာ္တို႔က 1st Octet ကို 192 လို႔ ျဖည္႔သြင္းလိုက္တာနဲ႔ 192 မွ 223 ၾကားျဖစ္လို႔ Class C မွန္း ကြန္ျပဴတာက တန္းၿပီးသိပါတယ္။ အဲဒါေၾကာင္႔ “Subnet mask” ဆိုတဲ႔ box ကို click လိုက္တာနဲ႔ 255.255.255.0 ဆိုၿပီး အလိုလို ျဖည္႔သြင္းေပးသြားတာပါ။ အဓိပၸါယ္ကေတာ႔ “တူ.တူ.တူ.မတူ” ဆိုၿပီး လုပ္ငန္းေလွ်ာ႔နည္းေအာင္ ကူညီေပးတာပဲ ျဖစ္ပါတယ္။ ခ်ိတ္ဆက္လိုက္တဲ႔ ကြန္ျပဴတာ တစ္လံုးက data ပို႔ေတာ႔မယ္ဆိုတာနဲ႔ ေနာက္ဆံုးတစ္လံုးသာမတူတဲ႔ IP ကိုပဲ ရွာပို႔ရမယ္ဆိုၿပီး တန္းသိဖို႔ျဖစ္ပါတယ္။ နားလည္လြယ္ေအာင္ လွ်ာရွည္တာပါ)
ကြန္ျပဴတာ ႏွစ္လံုးလံုးမွာ IP ျဖည္႔သြင္းၿပီး OK လိုက္တာနဲ႔ ကြန္ျပဴတာႏွစ္လံုး ဆက္သြယ္ၿပီး ျဖစ္သြားပါၿပီ။ “how icon in notification area when connected” ဆိုတာကို check ေပးခဲ႔ရင္ taskbar မွာ network icon ေပၚလာပါလိမ္႔မယ္။
မိမိကြန္ျပဴတာ အျခားတစ္ခုခုနဲ႔ network ခ်င္း ဆက္သြယ္မိၿပီဆိုတာနဲ႔ now connected ဆိုၿပီး taskbar ရဲ႕ notification area မွာ စာတမ္းေလး ေပၚလာပါလိမ္႔မယ္။
ဒါဆိုရင္ေတာ႔ ကြန္ျပဴတာႏွစ္လံုး ဆက္သြယ္ခ်ိတ္ဆက္မႈ ေအာင္ျမင္ပါၿပီ။ ဒီပို႔စ္ေလး နားၿပီး ေနာက္တစ္ဆင္႔ ေနာက္မွေပါ႔ ……
က်ေနာ္ networking အတြက္ apply တစ္ခုအေနနဲ႔ အပိုင္း(၃) မွာ PC နဲ႔ PSII game စက္ network ခ်ိတ္တာကို ေက်ာ္ၿပီး ေရးခဲ႔ပါတယ္။ အခု PC အခ်င္းခ်င္း network ခ်ိတ္တာေလး ဆက္ေရးပါ႔မယ္။ အမွန္မွာေတာ႔ ဒီအပိုင္းက သိၿပီးသားေတြ မ်ားလိမ္႔မယ္။ ကြင္းဆက္မိေအာင္ေရးရတဲ႔ ပို႔စ္ျဖစ္ပါတယ္။
Network Type
ကြန္ျပဴတာေတြ ခ်ိတ္ဆက္ရာမွာ Network အမ်ိဳးအစား ႏွစ္မ်ိဳးရိွပါတယ္။
1. Peer to Peer Network
2. Client/Sever Network
1. Peer to Peer Network ကေတာ႔ ကြန္ျပဴတာေတြနဲ႔ Devices ေတြ လြတ္လပ္စြာ သြယ္တန္းခ်ိတ္ဆက္ထားတာပဲျဖစ္ပါတယ္။ (ဥပမာေပးရရင္ သူငယ္ခ်င္းသံုးေယာက္ အခန္းမွာစုၿပီးေနပါတယ္။ သူလည္းသူႀကိဳက္သလို ေနထိုင္စားေသာက္ႏိုင္သလို ကိုယ္လည္း စိတ္ႀကိဳက္ေနလို႔ရပါတယ္။ ထိန္းခ်ဳပ္အမိန္ေပးမယ္႔သူ မပါဘူးေပါ႔။ ကိုယ္လိုခ်င္တာရိွလည္း သူ႔ဆီကေတာင္းမယ္၊ ကိုယ္႔ရိွတာလည္း မွ်သံုးမယ္ေပါ႔။ ဒီသေဘာပါပဲ)။ Peer to Peer ကို သံုးရတာက အခ်င္းခ်င္း Share လုပ္ဖို႔ပဲျဖစ္ပါတယ္။ Share အတြက္ပဲ ျဖစ္လို႔ OS ေတြ မတူလည္းရတယ္၊ Device မတူလည္း ရပါတယ္။
2. Client/Sever Network မွာေတာ႔ Client (ေတာင္းခံသံုးစြဲသူ) နဲ႔ Sever (ပံ့ပိုးသူ) ဆိုၿပီး ႏွစ္မ်ိဳးရိွပါတယ္။ (ခုနက ေပးခဲ႔တဲ႔ ဥပမာအတိုင္း ေျပာရရင္ေတာ႔ မိသားစုအိမ္ေပါ႔။ Sever က မိဘျဖစ္ၿပီး၊ Client က မွီခိုသူေတြ ျဖစ္မယ္။) Client ေတြမွာ Hard Disk တပ္မထားပဲ OS (Windows) တက္ဖို႔ Sever က လွမ္းယူၿပီးသံုးတာမ်ိဳးလည္း လုပ္ႏိုင္ပါတယ္။ (**OS လို႔ေျပာရင္ မ်က္စိထဲ မျမင္ၾကဘူးဗ်။ Windows လို႔ ေျပာမွ နားလည္လြယ္ၾကတယ္။ ဒါေၾကာင္႔ Ubuntu ကို ဘာလဲလို႔ ေမးလာရင္ေတာင္ Other OS ဆို နားမရွင္းၾကဘူး။ တျခား ဝင္းဒိုး ေပါ႔ကြာ။ Microsoft ထုတ္ မဟုတ္္တာေပါ႔လို႔ ေျပာရတယ္**)။ မဆိုင္တာေတြရွည္ကုန္ၿပီ ျပန္ဆက္ရေအာင္။ Sever က ဘာေတြလုပ္ေပးႏိုင္လဲ ၾကည္႔ရေအာင္။ ေအာက္မွာ ေဖာ္ျပထားတာေတြကေတာ႔ Sever အမ်ိဳးအစားေတြလို႔ ေျပာလို႔ရပါတယ္။
a. File Sever – ဖိုင္ေတြ သိမ္းထားေပးမယ္။ ေတာင္းခံလာရင္ ျဖန္႔ေဝေပးမယ္။
b. Application Sever – အသံုးျပဳမယ္႔ စက္ေတြမွာ Application တင္မထားပဲနဲ႔ Sever က ယူသံုးေစတာ။ (OS ကိုေတာင္မွ Sever က ယူသံုးခိုင္းလို႔ ရပါတယ္)
c. Print Sever – ရံုးမွာ ကြန္ျပဴတာ ၁၀ လံုးရိွမယ္။ Printer တစ္လံုးပဲ ရိွမယ္ ဆိုၾကပါစို႔။ Printer တပ္ထားတဲ႔စက္ဟာ Print Sever ပါပဲ။
d. Web Sever – Web Page ေတြ၊ အျခား Web Content ေတြ သိမ္းထားၿပီးေတာ႔ HTTP လိုမ်ိဳး Protocol ေတြသံုးၿပီး လိုရာကုိ ပို႔ေပးႏိုင္၊ ျပေပးႏိုင္ပါတယ္။
e. Mail Sever – Email လက္ခံဖို႔၊ ေပးပို႔ဖို႔ လုပ္ေဆာင္ေပးပါတယ္။
f. Fax Sever – Fax လမ္းေၾကာင္းကို manage လုပ္ေပးပါတယ္။ ဖုန္းလိုင္းကေရာက္လာတဲ႔ Fax ကို သက္ဆိုင္ရာ စက္ဆီေရာက္ဖို႔ ထိန္းေၾကာင္းေပးတာမ်ိဳး လုပ္ေဆာင္ႏိုင္ပါတယ္။
g. Internet Sever – Internet Café ေတြျမင္ၾကည္႔ပါ။ လိုင္းႀကိဳးကို Sever မွာ တပ္ၿပီး Client ေတြကို ျပန္ျဖန္႔ခြဲေပးႏိုင္ပါတယ္။
** အခ်ိဳ႕ Sever အမ်ိဳးအစားေတြကေတာ႔ Client ေတြကေန Sever ျပန္ျဖစ္ႏိုင္ပါတယ္။ ဥပမာ – File Sever နဲ႔ Print Sever ေပါ႔။ Printer တပ္ထားတဲ႔ စက္က Client ျဖစ္ေနႏိုင္ပါတယ္။ ဒါေပမယ္႔ Print ထုတ္ေတာ႔မယ္ဆိုရင္ သူက Print Sever ျဖစ္သြားၿပီေပါ႔။ အျခား Sever ေတြက်ေတာ႔ သီးျခား Software ေတြ၊ Network OS ေတြ လိုမယ္။ ဒါ႔အျပင္ Sever တစ္ခုမွာ တာ၀န္တစ္ခုပဲ ထမ္းေဆာင္ႏိုင္တာမ်ိဳးလည္း ျဖစ္ႏိုင္ပါတယ္။
လိုက္နာရန္
Network ေတြ မဆင္ခင္မွာ သတိထားသင္႔တာေလးေတြ အရင္ေျပာပါမယ္။ (* အရင္ပို႔စ္မွာ ေျပာခဲ႔တာေတြ နည္းနည္းျပန္ေႏြးေပးရရင္ Cable ေခါင္းညွပ္နည္း ႏွစ္မ်ိဳး ရိွပါတယ္။ A နဲ႔ B ပဲ ေခၚရေအာင္။ ႀကိဳးရဲ႕ ထိပ္ႏွစ္ဘက္စလံုးဟာ A နဲ႔ A သို႔မဟုတ္ B နဲ႔ B ျဖစ္ၿပီးတူရင္ Straight-through လို႔ေခၚပါတယ္။ ႀကိဳးရဲ႕ေခါင္းႏွစ္ဘက္က A နဲ႔ B ျဖစ္ရင္ Crossover လို႔ေခၚပါတယ္။ PC အခ်င္းခ်င္း Hub အခ်င္းခ်င္း ခ်ိတ္မယ္ဆိုရင္ Crossover ကို ျဖစ္ရမယ္။ PC နဲ႔ Hub ဆိုရင္ Straight-through ကို သံုးရပါမယ္။ ဘာေၾကာင္႔လဲဆိုတာ Networking Part 2 မွာ အေသးစိတ္ ရွင္းျပၿပီးပါၿပီ *)
1. Straight-through Cable ကို သံုးရင္ A-A လည္း ျဖစ္လို႔ရသလို၊ B-B လည္း ျဖစ္လို႔ရပါတယ္။ ဒါေပမယ္႔ Network တစ္ခုထဲမွာ တစ္မ်ိဳးကိုပဲ သံုထားတာ ျဖစ္သင္႔ပါတယ္။ A-A နဲ႔ B-B တစ္ခုပဲ ေရြးၿပီးသံုးပါ။
2. ႀကိဳးညွပ္တဲ႔အခါမွာ ကန္႔သတ္ခ်က္ေတြအတိုင္း လိုက္နာပါ။ (Networking Part 1 မွာ ေရးခဲ႔ၿပီးပါၿပီ)
3. ႀကိဳးကို ေခါက္လြန္း၊ ခ်ိဳးလြန္းတာမ်ိဳး အတတ္ႏိုင္ဆံုး ေရွာင္ပါ။
Install the Peer to Peer Network
ဒီ network ကေတာ႔ အပိုင္းသံုးမွာကတည္းက လုပ္ျပၿပီးသားပါ။ ျပန္ေရးျပပါ႔မယ္။ Run မွ ncpa.cpl လို႔ ရိုက္ၿပီး Enter ေခါက္ပါ။ Local Area Connection ဆိုတဲ႔ icon ေပၚလာပါလိမ္႔မယ္။ right-click ေထာက္ၿပီး properties ႏွိပ္ပါ။
Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4) ကို select လုပ္ၿပီး properties ႏွိပ္ပါ။ (Windows XP မွာဆိုရင္ IPv4 တစ္ခုထဲရိွတဲ႔အတြက္ Internet Protocol (TCP/IP) လို႔ပဲ ေတြ႔ပါလိမ္႔မယ္။ Vista နဲ႔ 7 မွာေတာ႔ IPv6 ပါလာပါၿပီ။ IPv4 နဲ႔ပဲသံုးပါ႔မယ္)။
ေပၚလာတဲ႔ box ထဲမွာ IP setting ေတြ သတ္မွတ္ေပးပါမယ္။ IP address သက္မွတ္ေတာ႔မယ္ဆိုရင္ Network Class ကို စဥ္းစားပါ။ မလိုအပ္ပဲ Network မႀကီးပါနဲ႔။ IP ငယ္ေလ Network ႀကီးေလပါပဲ။ (IP ရဲ႕ သေဘာတရားနဲ႔ Subnet mask, Default gateway အေၾကာင္းေတြကို Networking Part 2 မွာ ရွင္းျပခဲ႔ၿပီးျဖစ္ပါတယ္)။ စက္ဘယ္ႏွစ္လံုးပဲ ခ်ိတ္ခ်ိတ္ IP address ရဲ႕ ေနာက္ဆံုး Octet ထဲက တစ္လံုးေလာက္ လြဲေပးရင္ ရပါၿပီ။ Default gateway ကိုေတာ႔ တူေအာင္ ထားေပးေပါ႔။
ၿပီးရင္ေတာ႔ OK ၿပီး OK ႏွိပ္ေပါ႔။ ဘယ္ windows မွာမဆို ဒီအတိုင္းေလး ျဖည္႔သြင္းရံုပါပဲ။
IP ျဖည္႔ၿပီးရင္ PC name ၾကည္႔ရပါမယ္။ ဘာျဖစ္တတ္လဲဆိုေတာ႔ Vortex က Edition လုပ္ၿပီးျပင္ထားတဲ႔ Windows XP ေတြမွာ PC name ေတြ ဘာညာေတြ ကိုယ္႔မေမးဘူး။ သူ႔ဘာသာ ျဖည္႔သြားတယ္။ Network ထဲမွာ အဲလို Windows တင္ထားတဲ႔ စက္ႏွစ္လံုး သြားေတြ႔ေတာ႔ နာမည္တူတယ္ဆိုၿပီး Error တက္ေရာ။ ကိုယ္႔ PC name ကို ေရးခ်င္တာ ေရးဖို႔အတြက္ -
(Windows XP မွာ) My Computer – Right Click – Properties – Computer Name – Change ဆိုတာေလး ႏွိပ္ၿပီး ကိုယ္ေရးခ်င္တာေျပာင္းေရးပါ။
(Windows Vista, 7 မွာ) My Computer – – Right Click – Properties – Advanced System Settings – Computer Name – Change ဆိုတာေလး ႏွိပ္ၿပီး ကိုယ္ေရးခ်င္တာေျပာင္းေရးပါ။
အဲဒီမွာ Workgroup ဆိုတာလည္း ေတြ႔လိမ္႔မယ္။ လူေတြမ်ားလို႔ အုပ္စုဖြဲ႔ထားလိုက္တဲ႔ သေဘာပါပဲ။ မသက္မွတ္ေပးလည္း ဘာမွေတာ႔ မျဖစ္ပါဘူး။ Group တူလည္း Share ေပးလို႔ရသလို၊ မတူလည္း ရပါတယ္။ ဒါေပမယ္႔ Permission ပိုင္း၊ Security ပိုင္းေတြမွာ အနည္းငယ္ စကားေျပာပါတယ္။ Sharing အေၾကာင္းေျပာမွပဲ ေသခ်ာေရးေတာ႔မယ္။ အခုေလာေလာဆယ္ ခ်ိတ္ၿပီးတဲ႔ Network အဆင္ေျပလားဆိုတာ ၾကည္႔ရေအာင္။ network ခ်ိတ္လိုက္တဲ႔ အျခားစက္ရဲ႕ IP address ကို Run box ကေန ရိုက္ထည္႔ၿပီး လွမ္းေခၚလည္းရတယ္။ (ဥပမာ – \\192.168.1.23 ဆိုၿပီး အေရွ႕က \\ (တုတ္ေခ်ာင္းေလး ႏွစ္ခု) ခံၿပီး မိမိေပးထားတဲ႔ IP address ကို ရိုက္ေခၚပါ။ ေနာက္တစ္နည္းက My Computer ကို ဖြင္႔၊ Windows 7 ဆိုရင္ ဘယ္ေထာင္႔ ေအာက္ဆံုးမွာ Network ဆိုၿပီး ရိွပါတယ္။ XP မွာဆိုရင္ အဲဒီေနရာမွာပဲ Other Place ေခါင္းစဥ္ေအာက္က My Network Place ကို ႏွိပ္လိုက္ရင္ Network ခ်ိတ္မိေနတဲ႔ PC ေတြကို ျပေပးပါလိမ္႔မယ္။
Sever/Client network အတြက္ကေတာ႔ Networking OS လိုပါတယ္။ စာအုပ္ေတြရိွပါတယ္။ ေရးရမွာ က်ယ္ျပန္႔တဲ႔အတြက္ simple network ဆိုတဲ႔ ပို႔စ္ေအာက္မွာ မေရးေတာ႔ပါဘူး။ Microsoft Windows Sever 2003, 2008, Novel စတဲ႔ Networking OS အေၾကာင္းေရးတဲ႔ စာအုပ္ေတြမွာ ျပည္႔ျပည္႔စံုစံု ဖတ္ရႈႏိုင္ပါတယ္။
သံလံုငယ္
Ref:http://www.thanlon.net/?p=1822#more-1822
0 comments:
Post a Comment